Содержание

Основные команды и жесты ОКД.

Назначение Стандартные команды
голосом жестом
Привлечение внимания Кличка ______
Движение рядом Рядом Похлопывание по левому бедру
Переход в свободное состояние Гуляй Выбрасывание руки в сторону движения и выпад левой ногой
Подход Ко мне Взмах правой руки в сторону
Посадка (на расстоянии) Сидеть Поднятие руки вперед и сгибание в локте
Укладка (на расстоянии) Лежать Поднятие руки вверх и вперед, и опускание
Стояние (на расстоянии) Стоять Сгибание руки в локте
Переползание Ползи Помахивание кистью руки на уровне голени
Прекращение нежелательных действий Фу ______
Остановка неправильного выполнения команды Нет ______
Разрешение взять пищу Можно,
возьми
______
Возвращение на место
Место Выбрасывание руки в сторону движения и выпад левой ногой
Апортировка Апорт, дай Выбрасывание руки в сторону движения и выпад левой ногой
Подача голоса Голос Движение руки над головой собаки
Движение вперед
Плавание
Вперед Выбрасывание руки в сторону движения и выпад левой ногой
Преодоление препятствий Вперед, барьер Выбрасывание руки в сторону движения и выпад левой ногой
Ускорение темпа действий Скорей ______
Замедление темпа действий Тихо (тише) ______
Поощрение Хорошо Поглаживание

 

Жесты, как правило, выполняются правой рукой. При умелом пользовании лакомством и поводком они становятся сигналом к даче лакомства или воздействию поводком. Жесты, выполняемые при выработке начальных условных рефлексов, отличаются от завершенных, то есть стандартных. Только по мере образования у собаки устойчивого навыка и увеличения расстояния между ней и дрессировщиком движения руки становятся более свободными, и жест доводится до нормы.

 

Следующая статья в разделе…

Дрессировка собак в Краснодаре

Навыки и проверка выполнения по окончании курса:
1. Движение собаки рядом БЕЗ ПОВОДКА

команда: голосом «Рядом»

выполнение: по указанию судьи проводник начинает движение по маршруту составляющему 30–40 шагов. В процессе движения проводник по сигналу судьи изменяет темп и направление движения, а также демонстрирует повороты на месте. Команда проводника собаке «Рядом» подаётся только в начале движения, при поворотах и изменении темпа. Собака должна идти плотно и непринужденно рядом с дрессировщиком, не тесня его, у его левой ноги (плечо собаки на уровне колена дрессировщика), сохраняя правильное положение при различных темпах движения и поворотах.
При остановке самостоятельно садиться у левой ноги дрессировщика, параллельно с ним, не заваливаясь.
Навык считается невыполненным в случае отклонения собаки в любую сторону более чем на корпус (появление просвета между дрессировщиком и собакой более чем длина корпуса).
2. Отношение к наморднику, показ зубной системы, переход в свободное
состояние на поводке, приучение собаки к ветеринарному осмотру. БЕЗ ПОВОДКА

команды: «Рядом», «Сидеть», «Гуляй», «Ко мне», жест правой рукой (проверяется в комплексе)

выполнение: По указанию судьи проводник с собакой подходит к судье, останавливается и показывает зубную систему собаки (только на испытаниях допускается одна фиксирующая команда «Сидеть» перед началом показа зубной системы). Проводник надевает собаке намордник и переводит её в свободное состояние командой «Гуляй» (не в сторону судьи), затем по указанию судьи сам начинает движение, подзывает собаку (разрешается подать кличку один раз) и снимает с неё намордник. Собака не должна оказывать сопротивление при показе зубной системы, спокойно относиться к наморднику, не проявлять сопротивления при его надевании,а при подаче проводником команды «Гуляй» перейти в свободное положение.
При подзыве собаки проводнику разрешается подать кличку один раз, далее подача клички штрафуется как повторная команда.
Невыполнением навыка «показ зубной системы» является: невозможность осмотра зубной системы собаки. Невыполнением навыка «отношение к наморднику»
является: сбрасывание намордника, либо непрекращающиеся попытки его сбросить, несмотря на воздействие проводника, или невозможность надеть намордник на собаку.
3. Стойка, посадка, укладка БЕЗ ПОВОДКА на расстоянии от 10 метров. (проверяется в комплексе).

команды: голосом: «Лежать», «Сидеть», «Стоять» и/или жест правой рукой.

выполнение: По указанию судьи проводник оставляет собаку на месте в положении, указанном судьёй. Отходит от неё на 3 метра, командами (голосом и жестом одновременно) изменяет её положение.
Каждый навык должен быть выполнен собакой из разных положений дважды.
Собака должна по первой команде принять требуемое положение, не изменять его, не продвигаться вперед.
4. Подход к дрессировщику БЕЗ ПОВОДКА на расстоянии от 50 метров.

команды: голосом «Ко мне» и жест правой рукой на поводке.

выполнение: Проводник командой голосом «Ко мне» и жестом подзывает собаку к себе.
Собака по первой команде должна, по прямой, быстро подбежать к дрессировщику и сесть у левой ноги. Допускается при подходе собаки ее посадка
перед дрессировщиком, после чего по команде «Рядом» она должна сесть у левой ноги дрессировщика (обход не обязателен).
Навык считается невыполненным, если собака не подошла к дрессировщику в течении 15 секунд после первой поданной команды. При подзыве собаки из свободного состояния (команда «Гуляй») до команды «Ко мне» разрешается называть кличку для привлечения внимания собаки.
5. Возвращение на место, приучение собаки к клетке, вольеру. БЕЗ ПОВОДКА. от 10 метров.

команды: голосом «Место», «Лежать», «Ко мне», «Сидеть» или «Рядом», жест правой рукой.

выполнение: По указанию судьи проводник обозначает место, укладывает собаку командой «Лежать», кладет перед ней вещь, подает команду «Место».
Отходит на 10 метров; для собак ростом 42 см и менее – 7м,* и сразу разворачивается лицом к собаке, подзывает собаку после выдержки до 15 секунд
командой голосом «Ко мне» и жестом. Выдержка отсчитывается с момента отхода проводника от собаки. После подхода собаки и выдержки до 5 секунд
командой голосом «Место» и жестом посылает собаку на место. Затем после выдержки до 15 секунд подходит к собаке, усаживает собаку командой
«Сидеть» или «Рядом» и забирает вещь. Собака по первой команде должна быстро и прямо подбежать к проводнику, а затем, также по первой команде,
в том же темпе вернуться на обозначенное место и улечься рядом с предметом, обозначающим место. Корпус собаки не должен выходить более чем на
половину из окружности радиусом 1 метр(для собак ростом 42 см и менее – 0.5 м), чьим центром является предмет, обозначающий место. Если после
отхода проводника после обозначения места собака вышла из обозначенного участка, проводнику разрешается по указанию судьи вернуться и повторно
зафиксировать собаку в указанном положении.
Навык считается невыполненным в случае невозвращении собаки на место.
6. Апортировка (поднос предмета). БЕЗ ПОВОДКА, расстояние от 10 метров.

Команды: голосом «Сидеть» или «Рядом», «Апорт», «Дай», жест правой рукой.

Выполнение: По указанию судьи проводник командой «Сидеть» или «Рядом» фиксирует собаку у левой ноги, достаёт и показывает ей апортировочный
предмет. Предмет может быть любой.
Проводник бросает предмет не ближе 10 метров от себя, при этом разрешается дополнительная фиксирующая команда «Сидеть» перед броском
апортировочного предмета. Собака находится у левой ноги проводника. После выдержки до 5 секунд проводник командой «Апорт» и жестом рукой
посылает собаку за предметом. После выдержки до 5 секунд по команде «Дай» забирает предмет у собаки. Собака должна подбежать к брошенному
предмету, взять его в пасть, и вернуться к проводнику одинаково быстро. Сесть с предметом у левой ноги (допускается посадка собаки перед
проводником). В случае посадки собаки перед проводником последний по указанию судьи забирает предмет у собаки и самостоятельно подаёт команду
«Рядом», после которой собака должна сесть рядом с проводником. Обход при этом не обязателен.
Если собака не подносит предмет, бросает далее одного метра от дрессировщика или не отдает его, навык считается невыполненным.
7. Отношение к корму, запрещающая команда «Нельзя». Выполняется БЕЗ ПОВОДКА на расстоянии от 10 метров.

Первый этап

Команды: голосом «Гуляй» и жест правой рукой, «Нельзя».
Выполнение: Навык проверяется на участке 3 м на 4 м, где заранее помощником разбрасывается несколько заметных кусков лакомства. Количество
брошенных кусков должны знать судья и проводник.
Проводник с собакой по указанию судьи проходит к участку, где разбросан корм, останавливается в 2 метрах от участка, командой «Гуляй» и жестом посылает
собаку на этот участок и продолжает движении в направлении корма вместе с собакой.
По указанию судьи после прохода участка с лакомством проводник подзывает собаку командой «Ко мне». При попытке собаки взять корм, проводник
может подать запрещающую команду «Нельзя». Если команда «Нельзя» прозвучала после взятия корма в пасть, то собака по первой поданной команде
должна его выбросить( первая поданная команда не штрафуется ).
Навык считается невыполненным, если собака не выбросила корм из пасти после двух запрещающих команд или съела его.

Второй этап

Команда: «Нельзя».
Выполнение: На этом этапе навык проверяется ( после предварительного согласования с проводником ) одним из способов;
– запрещением собаке брать корм из рук проводника;
– запрещением брать какой либо предмет.
При первом способе проводник посадив собаку рядом с собой (команда «Сидеть»), рукой (на открытой ладони) даёт несколько раз по одному кусочку
лакомства. По указанию судьи при даче очередного кусочка проводник подаёт команду «Нельзя». После выдержки до 5 секунд проводник по указанию
судьи убирает руку с лакомством.

Если команда «Нельзя» прозвучала после взятия корма в пасть, то собака по первой поданной команде должна его выбросить. Разрешается одна
повторная команда «Нельзя».

Навык считается невыполненным, если собака не выбросила корм из пасти или съела его после двух запрещающих команд.
При втором способе проводник посылает собаку за брошенным им предметом. Затем по указанию судьи подаёт команду «Нельзя», по которой
собака должна бросить предмет из пасти. Разрешается одна повторная команда «Нельзя». На возобновление навыка разрешается давать не более
двух команд.

Навык считается невыполненным, если собака не выбросила предмет после двух запрещающих команд.
8. Управляемость собаки при выстреле.

Управляемость собаки при выстреле проверяется при выполнении любого навыка, кроме навыка «Отношение к корму» и навыка «Апортировка» в
момент взятия предмета в пасть и момента преодоления снарядов.
Навык, при выполнении которого проверяется управляемость собаки при выстреле, устанавливается судьёй и распространяется на всех собак проводимого
мероприятия.
Проверка управляемости собаки при выстреле производится сразу же в процессе выполнения навыка(без его повторения).
Выстрел производится по указанию судьи на расстоянии 15 метров от собаки не заметно для неё. В случае, если собака после выстрела прекратила
выполнение навыка, проводник самостоятельно продолжает управлять собакой.
.

ОКД: обучение собаки команде «Место!»


Содержание:

1.Применение команды “Место”
2.Обучаем команде “Место” щенка
3.“Место” в нормативах ОКД
4.Как научить команде “Место” взрослую собаку
5.Норматив ОКД по выполнению команды “Место”
6.Типичные ошибки при обучении команде



Команда «Место!» необходима для того, чтобы контролировать местонахождение собаки в квартире и на улице. В дальнейшем выполнение команды усложняется и закрепляется на занятиях общего курса дрессировки собак. Для служебных собак выполнение команды «Место!» является базовым навыком, на основании которого в дальнейшем в рамках ЗКС отрабатывается охрана оставленных хозяином вещей и других объектов.

Как приучить щенка к возвращению на место по команде

Учить щенка команде «Место!» желательно с  первых дней его появления в доме, то есть с возраста 2-3 месяцев. Как только щенок приляжет отдохнуть или уснет, возьмите его на руки и отнесите на его подстилку, произнося при этом команду «Место!». Если щенок попытается встать и уйти, снова верните его на подстилку, повторив команду. Продержите щенка на месте несколько секунд, после чего поощрите лакомством. В дальнейшем закрепляйте команду, приучая щенка самого идти на место по команде. Для этого можно сначала бросать лакомство на подстилку так, чтобы щенок это видел, и сразу же давать команду «Место!».  Следующий этап состоит в том, что лакомство подкладывается незаметно, после чего подается команда, выполнив которую, щенок находит на лежанке «приятный сюрприз». На завершающем этапе обучения малышу сначала подается команда, а лакомство он получает после того, как ее выполнил, т.е. на своем «месте» из рук хозяина.

Обучать маленькую собаку команде «Место!» необходимо очень бережно, не предъявляя к ней завышенных требований. Хозяин должен понимать, что для щенка физически невозможно и даже вредно выполнять команду «на выдержку», то есть так, как это делают взрослые собаки, оставаясь на «месте» длительное время. Это обусловлено тем, что нервная система, в том числе так называемые механизмы «возбуждения» и «торможения» у щенка 2-3 месяцев еще не вполне развиты, поэтому ему сложно сосредотачиваться подолгу на одном виде деятельности. Таким образом, до возраста 4-5 месяцев хорошим результатом обучения команде  «Место!» считается, если щенок отправляется на «место» по команде, задерживаясь на нем хотя бы на 1-5 секунд, а также ложится туда сам, без команды,  когда хочет отдохнуть или вздремнуть.

Важно! Никогда не наказывайте щенка или взрослую собаку на ее «месте» – эта лежанка или подстилка должны ассоциироваться у питомца с его собственной, защищенной и безопасной территорией и  не вызывать негативных ассоциаций. При нарушении этого простого правила обучение команде «Место!» существенно усложнится.

Обучение команде «Место!» по правилам ОКД

По достижению собакой возраста 6-8 месяцев можно начать обучение команде «Место!» по усложненной схеме в соответствие с нормативами ОКД. Здесь закрепляется уже усвоенный навык  – возвращаться по команде на место дома, а также добавляется новый «элемент»: собаку приучают по команде оставаться в конкретном месте на улице или в чужой квартире. Важным отличием от начального обучения дома является то, что в ОКД большое внимание уделяется тренировке «выдержки», то есть способности собаки не только идти на «место» по команде, но и находиться там достаточно долго.

Молодых собак, а также собак, у которых присутствует хорошая реакция на лакомство как подкрепление, обучают выполнению команде «Место!» с помощью методики, получившей название «вкусопоощрительной». Она состоит из 3-х этапов:

  1. Оставив на земле знакомый собаке предмет, который обозначает место, необходимо подвести собаку к нему, и с помощью команд «Лежать», «Место!» заставить лечь возле него. После выполнения собаке дается лакомство.
  2. Дрессировщик отходит на 3-5 м от собаки и подзывает собаку командой «Ко мне!». После того, как собака подошла и пробыла возле дрессировщика 5-8 секунд, ей снова демонстрируется лакомство, зажатое в правой руке.  «Завлекая» им собаку, дрессировщик одновременно произносит 1-3 раза команду «Место!» и вновь ведет собаку на выбранное место, там укладывает и отдает лакомство.
  3. Постепенно, подавая команду «Место!» после того, как собака подошла, дрессировщик, чуть отставая от собаки, добивается того, что она сама возвращается к предмету. Каждое такое «возвращение» поощряется лакомством.  В конце концов, собака поощряется только после того, как самостоятельно возвращается на место по команде. После выработки первоначального навыка дрессировщик приступает к работе над расстоянием, с которого подается команда, постепенно увеличивая его с 3 до 15 м.

Как научить команде «Место!» взрослую собаку

Помимо вышеописанных способов, взрослых, а также вялых, малоподвижных и слабо мотивированных на пищу собак можно обучить команде «Место!» с помощью метода контрастной дрессировки. В этом случае схема действия аналогична той, которая была описана выше, но вместо лакомства для увлечения собаки обратно к месту используется короткий поводок: после краткой выдержки рядом с дрессировщиком  собаку отводят на место, пресекая легкими рывками поводка попытки отвлечься, задержаться либо пойти в другую сторону. После того, как собаку доводят на место  и заставляют лечь, ей дают лакомство, хвалят и поглаживают. С помощью поводка необходимо пресекать попытки собаки покинуть место до «отпускающей» команды. Постепенно дрессировщик добивается, чтобы собака  возвращалась на место без поводка только по команде, после чего можно работать над увеличением расстояния до нормативного.

Немаловажным элементом освоения команды «Место!» является способность собаки не покидать его даже в отсутствие дрессировщика. Для этого последний оставляет собаку на месте и прячется так, чтобы собака его не видела, а сама была на виду. При попытках собаки встать из укрытия подается команда «Место!» с угрожающей интонаций, удерживающая собаку в заданной позиции.

Если необходимо научить команде «Место!» взрослую собаку «с нуля», например, взятую в дом с улицы или из приюта, приступайте к обучению со «щенячьего» уровня, не пропуская ни единого этапа, и только потом переходите к отработке команды по нормативам общего курса дрессировки.

Как выполняется команда «Место!» на экзаменах ОКД?

По команде «лежать»  хозяин или дрессировщик заставляет собаку лечь, перед ней кладется вещь, обозначающая «Место!». Дается команда «Место!», после чего человек отходит от собаки на 15м вперед.

Далее, по указанию судей, нужно:

-после выдержки до 30 сек. командой голосом “Ко мне!” и жестом подозвать собаку;

-после выдержки до 15 сек. командой голосом “Место!” и жестом отправить собаку на место.

Собака после первой  же команды должна быстро подбежать к дрессировщику, а затем, также по первой команде, вернуться на место и лечь не дальше, чем на расстоянии  1 м от предмета.

Дрессировщик, после выдержки до 30 сек., подходит к собаке и дает команду “Сидеть”; до этого момента собака должна находиться в положении лежа. Навык считается невыполненным в случае невозвращения собаки на место или укладки ее далее 2 м от оставленной вещи.Советы и нюансы:

Как избежать типичных ошибок при обучении собаки команде «Место!»:

-расстояние между предметом и местом, куда собака ложится при выполнении команды, не должно превышать 1,5 м;

-нежелательно подкреплять лакомством каждый подзыв собаки – так у нее не будет стимула возвращаться на «место»;

-необходимо периодически менять положение предмета, чтобы собака ассоциировала с ним расположение «места»;

-нельзя использовать для обозначения места апортировочный предмет: собака будет пытаться взять его в зубы и отнести хозяину.

-к отработке команды «Место!» по нормативам ОКД лучше приступать после того, как освоены команды «Ко мне!», «Сидеть», «Лежать».

Читайте также:

Выбираем лежанку для собаки и обустраиваем собачье место
ОКД: общий курс дрессировки собак
Обучение собаки команде “Ко Мне!”
Типичные ошибки при самостоятельной дрессировке собак
Доминантная агрессия у собак
Услуги дрессировки собак в Туле
Как выбрать клетку для собаки

ОКД – общий курс дрессировки собак с опытными кинологами в Москве

  Хотите ловить на себе восхищенные и завистливые взгляды, идя по улице со своим верным четырехлапым другом? Если «да», то обучение собаки по общему курсу дрессировки (сокращенно ОКД) – это лучший способ достигнуть желаемого результата.

  Не имеет значения, являетесь вы владельцем собаки служебной породы (немецкая овчарка, доберман, ротвейлер или ризеншнауцер) или имеете счастье делить свой дом с маленькой собакой декоративной породы (чихуа-хуа, папильон, йоркширский терьер или вест хайленд уайт терьер), норматив ОКД является всепородным, обучаться по нему могут собаки уже с 3-хмесячного возраста. К прохождению испытаний (сдаче экзамена) допускаются собаки, достигшие возраста 12 месяцев.

 

В рамках обучения по нормативу ОКД собака освоит следующие навыки (команды):

1. Показ зубной системы, отношение к наморднику, переход в свободное состояние (команда «гуляй»).

Собака не должна оказывать сопротивления при осмотре зубов, не проявляет беспокойства при нахождении в наморднике, при подаче команды «гуляй» переходит в свободное положение.

 

2. Отношение к корму, запрещающая команда «фу».

Свободное прохождение по команде «гуляй» участка земли с разбросанным на нем кормом. В случае подбора корма выбрасывание из пасти по команде «фу».

 

3. Апортировка (поднос предмета, команды «апорт» и «дай»).

Поднос предмета, брошенного на расстояние не менее 10 м, посадка собаки возле ноги дрессировщика и отдача предмета по команде «дай».

 

4. Возвращение на место (команда «место»).

Место – предмет, к которому собака должна подбежать и лечь рядом по команде дрессировщика.

 

5. Подход к дрессировщику (команда «ко мне»).

Подзыв собаки дрессировщиком жестом и командой «ко мне».

 

6. Стойка, посадка, укладка (проверяется в комплексе, команды «стоять», «сидеть», «лежать»).

Изменение положения собакой при подаче голосовой и жестовой команды дрессировщиком, находящимся на расстоянии от собаки.

 

7. Движение собаки рядом с дрессировщиком (команда «рядом»).

Движение собаки рядом с дрессировщиком при изменении темпа и траектории движения.

 

8. Преодоление препятствий (команды «барьер», «вперед»).

Преодоление трех групп препятствий по командам «барьер» и «вперед»:

1 группа (опорные прыжки) — глухой забор высотой 1,5 м или горка высотой 1,6 м;

2 группа (безопорные прыжки) — окоп, жестко закрепленный, легкоатлетический барьер высотой:

0,75 м для собак ростом в холке более 42 см;

0,40 м для собак ростом в холке 42 см и менее.

3 группа (движение по снарядам): бум, лестница.

Препятствия по одному из каждой группы на выбор дрессировщика.

 

9. Управляемость собаки при выстреле.

Выполнение собакой любого навыка, в процессе которого подается выстрел из стартового пистолета на расстоянии 15 м от собаки.

  Легко предположить, что после прохождения собакой испытаний по нормативу ОКД владелец собаки получит прекрасно управляемого питомца, которым по праву можно гордиться.

  Приходя на площадку кинологического центра «Ясенево» владельцы собак должны понимать, что занятия по тому или иному курсу обучения направлены в первую очередь не на обучение животного ряду навыков (команд), а на обучение хозяев тому, как наиболее эффективным способом научить собственную собаку тем или иным действиям.

Несомненным плюсом такого обучения для владельцев собак станет возможность самостоятельной коррекции нежелательного поведения животного в доме. Ведь научившись правильно управлять своим питомцем, станет понятно, как отучить собаку грызть мебель или лаять без повода, рвать обои или писать в квартире.

Общий курс дрессировки собак

ОКД (Общий курс дрессировки) собак рассчитан на развитие у питомцев определенных рефлексов. Он рассчитан на собак любых пород, чьи хозяева хотят иметь хороший контакт со своим питомцем, уметь управлять ею и получать от совместных прогулок настоящее удовольствие.

Кинологический центр «АНУБИС» один из лучших в Москве. Наша школа дрессировки собак ориентирована на все породы и любой размер, а наши преподаватели — профессионалы своего дела.


Ты всегда будешь в ответе за того, кого ты приручил!

При прохождении ОКД хозяин должен выступать в роли дрессировщика, а инструктор нужен как посредник между ним и собакой. По окончании общего курса дрессировки, у собаки проверяются определенные навыки.

Что входит в общий курс дрессировки собак

Нормативы общего курса дрессировки включают 10 базовых упражнений, направленных на выработку у животного определённых условных рефлексов.

  • на протяжении всего испытания проверяется навык движения рядом с дрессировщиком по команде «Рядом!»;

  • поверяется навык выполнения комплекса команд — «Лежать!», «Сидеть!», «Стоять!»;

  • подход собаки к дрессировщику по команде «Ко мне!»;

  • возвращение на место по команде «Место!»;

  • поднос брошенного дрессировщиком предмета по команде «Принеси!» или «Апорт!»;

  • прекращение нежелательных действий по команде «Фу!»;

  • спокойное отношение к наморднику;

  • нейтральная реакция на рассыпанный корм;

  • проверяется реакция на выстрел;

  • преодоление полосы препятствий, состоящей из глухого забора, бума, лестницы, барьера.

Для того чтоб собака понимала своего хозяина, ей следует пройти общий курс дрессировки собак. Если в доме появилась служебная собака, тогда этот курс для нее обязателен.

Необходимое снаряжение:

  • ошейник;
  • короткий и длинный поводок;
  • лакомства для собак.

Место проведения занятий:

  • на дому;
  • на импровизированных или специализированных площадках КЦ «АНУБИС».

К занятиям по общему курсу дрессировки собак переходят в возрасте 7-8 месяцев, когда щенок уже освоил команды послушания: «Ко мне», «Сидеть», «Лежать». Уже к годовалому возрасту, дрессированная собака имеет право пройти испытание и по окончании получить диплом.

Для такого курса не существует верхнего возрастного порога. Однако, чем раньше начать занятия с собакой, тем быстрее и легче она усвоит новые навыки.

Преимущества нашего центра:

  1. Специалисты центра — высококвалифицированные профессионалы, имеющие большой опыт в сфере кинологии

  2. Договорные отношения с каждым клиентом

  3. Комфортные условия для проведения практических занятий для собак и их хозяев

  4. Программа дрессировки включает детальное теоретическое обоснование процессов дрессировки и поведения собак

  5. Практические занятия включают подробную отработку всех элементов дрессировки

  6. Благоприятная дружеская атмосфера

В ходе обучения пса, необходимо быть сосредоточенным, четко выполнять все необходимые действия, строго придерживаться правил и методов дрессировки. Дрессированное животное, будет четко выполнять все ваши команды и в обычной жизни.

За период обучения общему послушанию собака привыкает вести себя так, как хочется Вам. Это поведение становится ее стилем жизни. Мы всегда знаем чего ожидать от собаки. А собака знает, что нравится хозяину.

Что будет уметь ваша собака по окончании курса ОКД

  • четко и беспрекословно, с первого раза выполнять команды ОКД, при любых внешних отвлекающих раздражителях;

  • спокойно реагировать на любые внешние (звуковые, видимые и запаховые) раздражители;

  • не брать корм у посторонних, не подбирать корм с земли.

Наша школа для собак научит вашего любимца послушанию, выполнению команд, охране, защите и многим другим качествам необходимым для взрослой собаки. Мы знаем, что даже в таком большом городе как Москва сложно найти подходящую школу для обучения собак. Уверяем, обратившись к нам вы не разочаруетесь.

Цены курса ОКД для собак в клубе «АНУБИС» не «кусаются». Позвоните нам или отправьте заявку, и мы свяжемся с вами и подробно расскажем о программах и их стоимости.

Общий курс дрессировки » Зоогостиница PettyBurg

Общий курс дрессировки

Дрессировка

Для снижения конфликтности между человеком и собакой используется дрессировка. Люди полагают, что заниматься нужно только со служебными собаками, но это не так. Общий курс дрессировки — гарант предсказуемого поведения животного. Программа является базовой для питомцев всех пород. Применяют для обучения животных, достигших возраста 3 месяца. 

Однако.

Возраста, в котором бы мы не взяли собаку на обучение, не существует. Просто с первых месяцев питомец быстрее обучается командам. Это помогает в будущем исключить плохое поведение.

Почему дрессировка важна

Послушность и управляемость формируется после усвоения всех указаний.

Научить собаку повиноваться можно не только словесно, она понимает жесты и взгляды. Животное учится вести себя правильно дома и на улице, поэтому дрессировка щенка должна проводиться регулярно и своевременно. Важно соблюдать последовательность действий.

Общий курс дрессировки – первая ступень развития питомца. Это фундамент, без которого пес не сможет принимать участие в выставках и быть участником спортивной дрессировки. Начинать племенное разведение тоже нужно после сдачи всех нормативов.

Общий курс дрессировки состоит из жестких правил. Животное выполняет все команды четко и быстро. Инструктор может находиться рядом, а также на расстоянии. Пес должен уметь распознавать невербальные указания. 

Дрессировка щенка  преследует воспитательную цель. Она начинается дома с приучения животного к месту, туалету и кличке. Щенок до двух месяцев не способен выполнять четкие и безоговорочные указания.

Собака в три месяца после общего курса дрессировки не будет убегать без поводка. Она освоит команду «рядом», а также будет останавливаться вместе с хозяином. Перестанет раздражаться от уличного шума и начнет брать корм только у своего хозяина с руки или миски. Посторонних с едой животное перестанет замечать.

Питомец усвоит команду «фу», начнет по указке приносить и отдавать хозяину предметы, а также изменит отношение к наморднику. Лестница, стена и стол больше не будут считаться препятствием. Питомец будет ходить гулять, но по первой команде помчится к хозяину.

Без хозяина занятия с собакой бессмысленны?

Хозяин всегда должен участвовать в обучении своего питомца. Так он выстроит с ним крепкие взаимоотношения, установит психологический контакт. Нет другого способа понять и осмыслить собачью психологию. Животное учится подчиняться лидеру.

Чтобы питомцу было интересно выполнять команды, инструктор должен его мотивировать. Задача хозяина следить за ежедневным выполнением задач в различных ситуациях. Это единственный способ добиться послушности и управляемости.

Дрессировка собак поможет избежать вредного поведения в будущем. Она развивает мышление и влияет на наследственность. После прохождения общего курса питомец начинает дальше развиваться. С ним можно принимать участие в выставках, пойти на спортивную дрессировку, а также выбрать любой другой курс.

Базовые команды необходимо освоить многим собакам независимо от возраста и породы. К изучению новой команды нужно переходить только после усвоения старой. Полученные навыки необходимы собакам для жизни в городе. На курсе общей дрессировки животное учится не бояться воды. После обучения четвероногий друг проходит испытания, за которые судья начисляет баллы. От их количества зависит тип диплома, который выдадут собаке.

Каждый хозяин должен знать, что дрессировка это:

  • положительно сказывается на наследственности;

  • исключает плохое поведение животного в жизненных ситуациях:

  • фундамент для всех возрастов и пород.

основные команды и их выполнение

Собаки, которые не приучены к таким базовым командам, как «Ко мне!», «Место!», «Нельзя!», скорее всего не получили должного воспитания, вряд ли признают своего хозяина лидером и доставляют своим владельцам массу неудобств. Дрессировка собак всегда идёт на пользу как самим четвероногим друзьям, так и их хозяевам. Общий курс дрессировки (ОКД) включает в себя набор базовых команд, которые необходимы вашему питомцу в повседневной жизни, делает его полностью управляемым и является важным этапом перед другими разновидностями тренировок. Его рекомендуется начинать с шестимесячного возраста питомца. Подробно разберём команды, которые входят в общий курс дрессировки собак.

ПоказатьСкрыть

Ко мне

Команда «Ко мне!» является одной из самых важных и первых, которой необходимо обучить вашего питомца. Её начинают разучивать ещё со щенком, которого только принесли в дом. А с возраста четырёх месяцев начинают полноценно отрабатывать в различных условиях. Полное выполнение этой команды состоит из двух этапов:

  • сам подход животного к человеку;
  • усадка возле человека.

Знаете ли вы? Раньше от выполнения команды «Ко мне!» требовалось, чтобы пёс обходил человека сзади и только потом садился возле ног слева. Теперь допустима просто усадка животного возле левой ноги или перед хозяином.

Для первых полноценных занятий на улице и с отвлекающими факторами вам необходим длинный поводок. Даже если вы с питомцем уже изучили эту команду в домашних условиях, то на улице для него столько отвлекающих факторов, что чаще всего собака перестаёт её выполнять. Ведь животное ещё не знает, что эту команду надо выполнять всегда и при любых условиях. Перед любым занятием собаке нужно дать нагуляться, справить естественные потребности и проголодаться. Тогда лакомство, которое вы взяли для поощрения, для неё будет важнее, чем различные отвлекающие факторы. Когда животное будет находиться на достаточном расстоянии от вас, назовите его по имени. Обычно собаки сразу реагируют на свою кличку, но если ваш питомец не прореагировал как надо, дёрните поводком к себе, только не сильно, чтобы привлечь внимание.

Как только контакт установлен, скомандуйте «Ко мне!». Если у вас с вашим питомцем хорошо налажена связь, то он прибежит. Если же нет, то постарайтесь привлечь его внимание, присев (сидящий человек интересен собакам) или сделав вид, что уходите, медленно шагая от животного. Обычно хватает нескольких шагов. Если собака подбежала к вам, то дайте ей подготовленное поощрение, эмоционально и одобрительно похвалите. Когда ваш питомец, несмотря на все ухищрения, не подходит к вам, то при помощи поводка аккуратными рывками подтяните животное к себе и похвалите, поощрите и сразу же отпустите гулять дальше. После нескольких повторов таких событий даже самая упёртая собака сообразит, что лучше к вам подходить, поскольку вы её при этом хвалите, угощаете и даёте погулять.

Важно! При выработке этой команды нужно использовать только поощрительные методы. Нельзя подзывать собаку для того, чтобы наказать, или наказывать при невыполнении, иначе этот навык вы будете вырабатывать долго. Нельзя сразу после этой команды сажать её на поводок и идти домой. Не нужно во время занятий подзывать собаку к себе, если видите, что она сильно чем-то заинтересована — дайте ей удовлетворить своё любопытство. Не бегайте за собакой, если она не подходит при подзыве: лучше её заинтересовать или воспользоваться поводком.

Когда ваш питомец начинает подходить к вам при подзыве в любых условиях, следует начать приучать его усаживаться, используя те же приёмы, что и при выработке команды «Сидеть!».

Нельзя

Команда «Нельзя!» (или «Фу!») также крайне важна и начинает разучиваться с малого возраста, когда собака ещё щеночком приучается вести себя как положено (правильно ходить в туалет, не портить ваши вещи, не есть со стола, не кусаться и прочее). Конечно, щенка при этом не рекомендуется бить (максимум — шлепок по попе), а лучше, как мама-собака, немного потрепать за холку (шею). Причем наказывать и говорить «Нельзя!» всегда следует в начале совершаемого нежелательного действия, а не тогда, когда дело сделано, а собака про него уже забыла. Она не поймет, за что её наказали, и действия хозяина в лучшем случае вызовут недоумение. Когда щенок вовсю ест запретную для него сосиску, эта команда тоже уже будет неэффективной. Во время прохождения ОКД действует уже другая тактика. Это команда, которая должна подаваться только раз, и вслед за её невыполнением всегда и сразу следует наказание. Безусловное её выполнение очень важно в дрессировке любой собаки. Отработать эту команду во время дрессировки легко. Питомец при этом должен быть на поводке. Берёте небольшой кусочек угощения и скармливаете его животному, а следующий кусок на ладони прижимаете сверху большим пальцем руки и грозно говорите «Нельзя!». Пёс может проигнорировать ваш приказ и постараться добраться до еды, тогда следует ударить ладонью с угощением по его морде. После того как животное по этому запрету начинает отказываться от угощения, вы его хвалите, но не следует его при этом поощрять «запретным» лакомством. Эти действия отрабатываются не чаще раза за тренировку, так как весьма неприятны для питомца.

Когда он начнет всегда выполнять эту команду, можно ей пользоваться для прерывания прочих негативных действий (лай на прохожих и велосипедистов, ковыряние мусора и прочее). Когда в повседневной жизни питомец всегда правильно реагирует на слово «Нельзя!», его никогда за это не поощряют.

Важно! Если вы запретили собаке какое-либо действие, то больше никогда не разрешайте его. Это полный запрет, а не тормоз. Не стоит её применять во всех случаях. Если питомец схватил ваш шарф, скажите ему «Дай!», а если идет не в ту сторону, скажите «Рядом!». Если запрыгнул на диван, на котором ему позволялось иногда отдыхать, но сейчас его присутствие там не нужно, скомандуйте «Место!». А вот в таких случаях, когда пёс проявляет неуместную агрессию или ковыряется в мусоре, — однозначное твёрдое «Нельзя!».

Бывает, что некоторые невоспитанные собаки не реагируют на поводок. Для крупных собак в таком случае рекомендуют использовать строгий или электрический ошейник. Хотя иногда достаточно при непослушании наказать шлепком по крупу свёрнутой в трубочку газетой.

Рядом

Команда не так важна, как две предыдущие. Она вам понадобится во время прогулок по улицам города, когда предпочтительно нахождение питомца рядом с хозяином. Такое умение особенно нужно для крупных пород. Отработкой команды «Рядом!» лучше всего заняться, когда вы уже приучили щенка к поводку. Прогуляв как следует питомца, вы его пристёгиваете к поводку и, стараясь держать его у ноги слева, начинаете двигаться в выбранном вами направлении. Поводок обязательно должен быть ослаблен, чтобы щенок мог отходить от вас. И он, конечно же, попытается это сделать и будет тянуть вас куда-нибудь. Как только это произойдёт, вы командуете «Рядом!» и делаете рывок к ноге. Команда должна звучать твёрдо и несколько угрожающе. Скорее всего, придётся сделать это не один раз, пока питомец не догадается, что натяжение поводка приводит к дискомфорту и не пойдёт с вами рядом. После того как щенок пройдется с вами хоть несколько метров, поощрите его похвалой, угостите и дайте погулять. Вначале делайте так один раз, затем увеличивайте время нахождения рядом и усложняйте, двигаясь по кривой. Когда питомец приучиться ходить рядом, приучайте его садиться при остановке движения. Когда собаку начинают учить ходить рядом без поводка, и она пытается отойти, то хозяин осторожно кладёт поводок на землю. Если питомец при попытке отойти реагирует на команду «Рядом!» сразу, то поводок можно снимать. При отработанной как следует команде животное по первому приказу занимает место у левой ноги хозяина и сохраняет его при любых условиях.

Апорт

Исполнение команды «Апорт!» построено на заложенном в собаке инстинкте приносить кинутые предметы. Если вы хотите научить собаку приносить вам брошенные вещи, то заниматься с ней этим нужно ещё со щенячьего возраста. Во время игр и прогулок воспользуйтесь специальной игрушкой или интересным ей предметом, перетягивайте его с командой «Апорт!» и со словом «Дай!» забираете его у щенка, вознаграждая его при этом лаской и лакомством. Со временем вы добьётесь, что по приказу «Апорт!» малыш будет брать игрушку, а при слове «Дай!» отдавать.

Затем игрушку следует бросать и требовать возврата, бросая предмет с каждым разом немного дальше. При попытке малыша убежать с игрушкой надо использовать команду «Ко мне!». Если собака старше 6 месяцев, не приучалась в щенячьем возрасте и не проявляет интереса к брошенным вещам, научить её этой команде будет достаточно сложно. Приучать питомца к ней на дрессировках следует после того, как он стал выполнять команды «Ко мне!», «Сидеть!», «Рядом!», и начинают с обучения команде «Дай!». В этом случае обучение начинается с игрового перетягивания интересного для собаки предмета со словом «Апорт!» и продолжается последующим его отбиранием с командой «Дай!». Затем питомец, как всегда, поощряется. Если животное имеет холерический темперамент, то во время апортовки может слишком возбудиться и зациклиться на предмете перетягивания. Тогда нужно сократить время игры с предметом и, забрав со словом «Дай!», немедленно его припрятать, дать время питомцу успокоиться. Такие занятия необходимы для того, чтобы по команде «Апорт!» ваш пёс брал предмет и держал его в пасти, пока не прозвучит команда «Дай!», и вы не заберете эту вещь. Следует проверить и закрепить этот полученный навык во время прогулок. Во время движения вы останавливаетесь, командуя «Рядом!», даете питомцу апорт с командой «Апорт!». Далее продолжаете движение, командуя «Рядом!», а животное должно при этом всё время идти рядом и нести данную ей вещь. Если это произошло, то нужно заняться следующим этапом. Предварительно усадив собаку, нужно недалеко бросить апорт, а она должна побежать к нему и вернуться назад. После того как возьмёте у питомца брошенную вещь, нужно похвалить его. Изредка случается, что животное не бежит взять апорт, тогда за ним вместе с псом должны побежать и вы. Следует взять вещь и дать её питомцу с командой «Апорт!», затем вернуться назад и с приказом «Дай!» забрать её. Через несколько занятий ваш четвероногий друг догадается, что вам от него нужно, и уже сам будет бегать за предметом.Отлично дрессировке поддаются хердер, леонберг, босерон, миттельшнауцер, комондор, бельгийская овчарка, золотистый ретривер, бишон фризе, ирландский сеттер, черный терьер, немецкий дог и пинчер. Собака не должна бегать за брошенным предметом без слова «Апорт!». Поэтому её следует тренировать, бросая предмет и командуя «Рядом!» при попытке животного бежать за предметом, подкрепив её при необходимости рывком поводка. Эта команда считается полностью отработанной, если пёс по одному приказу или жесту хозяина быстро и сразу подбирает и возвращает различные предметы, которые были брошены достаточно далеко (не менее 15 м). При этом, возвращаясь, садится у левой ноги владельца, обойдя его справа, или усаживается перед ним и отдает предмет по первому требованию.

Сидеть

Если вы с питомцем выходите вместе на улицу, то эта команда вам понадобится для его удерживания на одном месте в ожидании вас (например, если вы зашли в магазин). А уж если вы хотите дрессировать животное дальше, то она вам просто необходима. Команда «Сидеть!» включает отработку двух навыков:

  • сидеть по команде;
  • выдержка животного в сидячем положении до следующей команды.
Если вы уже занимались отработкой навыка сидеть по приказу со щенком, то вам будет проще отработать эти навыки полностью. Но со взрослой необученной особью вам придётся попотеть. Заниматься приучением к усаживанию нужно не раньше, чем отработали команду «Ко мне!». Её отработка также часто совмещается с усвоением команды «Рядом!». Ведётся выгул собаки на коротком поводке, командуете «Рядом!». Если собака и так идет рядом и никуда не тянет, тогда начинайте её усаживать командой «Сидеть!».

Для этого остановитесь во время прогулки и прикажите ей «Сидеть!». Животное, полностью освоившее навык ходить рядом, скорее всего, сядет. Но если этого не произошло, то покажите ей угощение и поднимите его над её головой так, чтобы для удобства рассматривания ей нужно было сесть. Бывает, животное не садится, тогда ему нужно помочь сесть, надавив ладонью на круп и при этом потянув поводок вверх. Повторив приказ, отдайте угощение сидящему питомцу и похвалите его. Обычно такой прием на одной тренировке повторяют около трёх раз для закрепления результата. Если заниматься этим каждый день, то собака приучается сидеть по команде за несколько тренировок. После этого нужно заняться выдержкой. Усадите питомца и, удерживая его в сидячем положении, медленно двигайтесь вокруг животного. После сделанного круга питомца надо похвалить, поощрить и отпустить побегать. Если собака пытается встать, усадите её снова на том же месте и повторите команду «Сидеть!» с угрозой и недовольством в голосе. Когда при обходе кругом собака сидит спокойно, начинайте понемногу увеличивать радиус проходимых кругов и их количество.

Согласно нормативам, этот навык выработан, когда ваш питомец сразу садится по команде или специальному жесту, при разных обстоятельствах и из разных положений, и сидит не менее 15 секунд или до следующего приказа. Хозяин при этом может стоять от него на расстоянии до 15 метров. Команду «Сидеть!» можно сопровождать жестом. Согните правую руку в локте, откройте ладонь и поднимите её вертикально.

Лежать

Выработка команды «Лежать!» включает навыки, схожие с командой «Сидеть!»:

  • лежать по требованию;
  • выдержка животного в лежачем положении до следующей команды.
Такие навыки могут пригодиться в поездке. Эта подчиняющая поза также поможет вам утвердить своё главенствующее положение перед животным. Её начинают отрабатывать после того, как питомец начнёт садиться по команде «Сидеть!», поскольку сидячее животное легче уложить. Когда собака сидит, скажите ей «Лежать!» и покажите ей кусочек лакомства, при интересе со стороны животного переместите его вниз и немного вперёд, заставляя его тянуться за угощением и лечь. Возможно, вам придется помочь ему улечься, надавив рукой на холку. Когда питомец займёт нужное положение, поощрите его похвалой и лакомством.

Знаете ли вы? Служебных собак учат положению лёжа, при котором их голова была бы поднята. В этом положении животное не должно лежать на боку, а только ровно лежать на задних конечностях, чтобы всегда суметь быстро прореагировать при необходимости.

Сначала потихоньку увеличиваем время между моментом, когда питомец лёг, и дачей угощения. Затем для выработки выдержки хозяин начинает отходить от него, с каждым разом всё дальше. При попытке животного подняться нужно приказывать ему жёстко, с угрозой в голосе «Лежать!». Этот приказ можно отдать жестом — поднять правую руку ладонью вниз на уровне плеч и резко опустить.

Стоять

«Стоять!» — ещё одна команда торможения. Собака при её отдаче обязана из любого положения застыть стоя. Питомца приучают к ней, когда во время отдачи приказа «Стоять!» приподнимают под живот руками или тянут поводком в позицию стоя. Немного времени выдерживают его в этой позе, затем хвалят и дают лакомство. Затем, когда собака сама становится по первому требованию, начинают приучать к выдержке, увеличивая время стояния.

Эта позиция даётся животному сложнее, чем сидячая или лежачая, так как его иногда непросто научить стоять смирно, не переступая лапами. Эту команду можно отдавать жестом, взмахивая вверх немного согнутой правой рукой ладонью тоже вверх снизу до линии пояса.

Место

Команда очень важна, особенно в быту, когда нужно заняться какими-то своими делами, чтобы питомец не крутился рядом. В хорошо выбранном и обставленном месте животное и само захочет находиться, но это всё равно следует закрепить выучкой. Конечно, лучше всего приучить к месту щенка, перенося на подстилку для отдыха, когда он засыпает. При этом надо говорить «Место!» и каждый раз возвращать его туда при попытках уйти. Но можно обозначить её место любым предметом, например, поводком, и приучать к нему.

Приучение к месту отрабатывают вместе с командой «Лежать!». Если собака по первому требованию ложится, вместе с командой «Лежать!» скомандуйте «Место!» и обозначьте место поводком. Постепенно приказ «Лежать!» будет у неё соотноситься с командой «Место!» и положенным поводком. Через время команду «Лежать!» можно не подавать, только «Место!». После отработки укладывания питомца на место и выдержки переходят к навыку возвращаться на обозначенное место. Для этого подзывают животное командой «Ко мне!» и, похвалив за правильное выполнение приказа, указывают рукой в направлении предварительно уложенного поводка и говорят «Место!». Скорее всего, вам придётся отвести собаку на место и вновь повторить «Место!». После того как питомец лёг в положенном месте, выдерживаем немного времени и отпускаем его гулять.

Достаточно нескольких занятий, и ваш четвероногий друг сообразит, что вам от него надо, и будет сам укладываться в обозначенном месте по первому требованию. С каждым последующим занятием увеличивайте расстояние до нахождения места и время выдержки.

Гулять

Это самая любимая и быстро выучиваемая собакой команда. Обычно её используют, чтобы отменить предыдущую команду, чтобы питомец понял, что он свободен. Он помогает ему разделять службу и досуг. Используется также и как поощрение при разучивании других команд. После команд «Ко мне!», «Сидеть!», «Рядом!» и прочих приказов, особенно с выдержкой, слово «Гулять!» для собачьих ушей звучит как музыка. Процесс приучения к этому приказу прост. Собаку отпускают с поводка и говорят «Гулять!». Если питомец стоит рядом в недоумении, так как не знает, что вы от него хотите, то поиграйте с ней, побегайте.

Важно! Не забывайте контролировать своего четвероногого друга, пока он гуляет. Ведь в то время, когда вы отвлечетесь, он может залезть в мусорный бак или затеять драку с другим псом.

Вперед

При некоторых условиях движения собакам невозможно двигаться рядом с человеком: например, для прохода через бревно, по узенькой тропинке или лестнице, заходя в лифт, садясь в машину и прочее. Щенка можно поощрить двигаться вперед, бросая ему немного вперед лакомство и произнося «Вперёд!». Вместо угощения можно использовать апорт. При приучении выбирают место, где животное вынуждено будет двигаться впереди хозяина, так как просто не сможет идти рядом. Для того чтобы животное не забегало сильно вперед, используют поводок. Через время по команде «Вперёд!» четвероногий друг будет идти впереди хозяина, учитывая его скорость движения. Этой команде соответствует следующий жест: правая рука с ладонью, повёрнутой вниз, поднимается в нужном направлении.

Барьер

Эта команда не особо важна, но может пригодиться, например, для запрыгивания в поезд. Однако, если ваш питомец часто остаётся без присмотра во дворе частного дома, подумайте, стоит ли его учить преодолевать препятствия. Заскучав во дворе, он может, перепрыгнув через забор, пойти искать себе приключения.

Первоначально можно использовать собственные конечности, приставив ногу или руку к ограде (дереву, стене и т. п.). Поманите собаку через такое препятствие лакомством. Когда питомец будет примериваться, чтобы его перепрыгнуть за угощением, скажите «Барьер!». При этом надо начинать с маленьких высот, даже для больших собак, постепенно увеличивая высоту и приучая брать препятствия по команде «Барьер!». На оборудованной барьерами площадке можно питомцу скомандовать «Рядом!» и самому перепрыгнуть через барьер, увлекая его за собой и говоря «Барьер!», а затем приучать животное прыгать через препятствия самостоятельно. Добежав до препятствия, нужно самому переходить на другую сторону и командовать «Барьер!». После прыжка собаку надо похвалить и угостить лакомством. Важно постепенно увеличивать высоту преодоления и закреплять этот навык, совершая прыжки и в другой местности с разными препятствиями.

Знаете ли вы? Владельцы собак живут на 66% активнее, чем другие люди.

Не следует переутомлять собаку занятиями или давать завышенную для его сил высоту. Также у животного всегда должна быть возможность разбега перед прыжком. Найдите время для дрессировки своего питомца и сможете воспитать себе надёжного друга, который будет вам верно служить. Хорошая дрессура способствует укреплению связи между хозяином и собакой, облегчает их взаимопонимание и совместное проживание. Для собак крупных или агрессивных пород это также является гарантией их безопасности для окружающих.

Была ли эта статья полезна?

Да

Нет

4 раза уже
помогла

Настройка кластера | Начало работы

После запуска экземпляра OKD вы можете попробовать его, создав комплексное приложение, демонстрирующее полную цепочку концепций OKD.

При запуске OKD на виртуальной машине вы должны убедиться, что ваш хост система может получить доступ к портам 8080 и 8443 внутри контейнера для примеров ниже.
  1. Войдите на сервер как обычный пользователь:

     $ oc логин
    Имя пользователя: тест
    Пароль: тест 
  2. Создайте новый проект для вашего приложения:

  3. Пометьте образ приложения из реестра контейнеров в свой проект:

     Тег $ oc --source=docker openshift/пример-развертывания:пример-развертывания v1:последний 
  4. Разверните образ приложения:

     $ oc новое приложение openshift/пример развертывания 

    Обратите внимание, что служба была создана и получила IP-адрес — это адрес, который может использоваться внутри кластера для доступа к приложению.

  5. Показать сводку по созданным вами ресурсам:

  6. Образ контейнера для вашего приложения будет загружен в локальную систему. и началось. После запуска к нему можно получить доступ на хосте. Если это твой ноутбук или настольный компьютер, откройте веб-браузер для IP-адреса службы и порта, который был отображается для приложения:

     http://172.30.192.169:8080 (пример) 

    Если вы работаете в отдельной системе и не имеете прямого сетевого доступа к host, SSH к системе и выполните команду curl :

    $ завиток http://172.30.192.169:8080 # (пример) 

    Вы должны увидеть текст v1 , отображаемый на странице.

Теперь, когда ваше приложение развернуто, вы можете активировать новую версию этого образ, который нужно развернуть на хосте, пометив образ v2 . Новое приложение Команда создала поток изображений, который отслеживает, какие изображения вы хотите использовать. Используйте команду tag , чтобы пометить новый образ как желаемый для развертывания:

 Тег $ oc --source=docker openshift/пример-развертывания:пример-развертывания v2:последний 

Конфигурация развертывания вашего приложения отслеживает пример развертывания: последний и запустит новое скользящее развертывание, когда будет обновлен последний тег . к значению от v2 .

Вы также можете использовать альтернативную версию команды:

 $ oc тег docker.io/openshift/deployment-example:v2 deploy-example:latest 

Вернитесь в браузер или снова используйте curl , и вы должны увидеть текст v2 . отображается на странице.

Для этого следующего шага нам нужно убедиться, что Docker может извлекать образы. из хост-системы.Убедитесь, что вы выполнили инструкции по настройке --insecure-registry флаг из подготовки хоста.

Для разработчика создание новых образов контейнеров так же важно, как и их развертывание. OKD предоставляет инструменты для запуска сборок, а также создания исходный код из предопределенных образов компоновщика через Source-to-Image набор инструментов.

Для этой процедуры убедитесь, что ядро ​​контейнера может извлекать образы из хост-системы. Кроме того, убедитесь, что вы выполнили инструкции по настройке --insecure-registry флаг из подготовки хоста.

  1. Переключитесь на пользователя с правами администратора и измените проект по умолчанию :

    .
     $ oc логин -u система:админ
    $ oc проект по умолчанию 
  2. Настройте интегрированный реестр образов контейнеров для кластера OKD:

    Для загрузки и запуска образа реестра потребуется несколько минут — используйте oc status , чтобы узнать, когда запущен реестр.

  3. Вернуться к пользователю test и проекту test :

     $ oc логин -u тест
    $ oc тест проекта 
  4. Создайте новое приложение, объединяющее образ построителя для Node.js с пример исходного кода для создания нового развертываемого образа Node.js:

     $ oc новое приложение openshift/nodejs-010-centos7~https://github.com/sclorg/nodejs-ex.git 

    Сборка будет запущена автоматически с использованием предоставленного образа и последней версии. зафиксируйте в ветке master предоставленного репозитория Git. Чтобы получить статус сборки, пробег:

    , который подведет итоги сборки. По завершении сборки полученный образ контейнера будет помещен в реестр образов контейнеров.

  5. Подождите, пока запустится развернутый образ, затем просмотрите IP-адрес службы, используя свой браузер или curl .

Подробнее о доступных командах см. CLI (команда oc ) с:

Или подключитесь к другой системе с помощью:

 $ oc -h  [...] 

Проверить версию кластера OpenShift/OKD и статус операторов

В кластере OpenShift или OKD Kubernetes пользовательский ресурс ClusterVersion содержит важную высокоуровневую информацию о вашем кластере.Эта информация включает версию кластера , каналов обновления и статус операторов кластера . В этой статье я покажу, как администратор кластера может проверить версию кластера, а также статус операторов в OpenShift / OKD Cluster.

Проверить версию кластера в OpenShift / OKD

Вы можете легко получить версию кластера из интерфейса командной строки с помощью команды oc , чтобы убедиться, что на нем работает нужная версия, а также убедиться, что кластер использует правильный канал подписки.

   # Red Hat OpenShift
  $ oc получить версию кластера
НАЗВАНИЕ ВЕРСИЯ ДОСТУПНА В ПРОГРЕССЕ С СТАТУСА
версия 4.8.10 Верно Неверно 10d Кластерная версия 4.8.10

  # Кластер ОКД
  $  oc получить версию кластера 
НАЗВАНИЕ ВЕРСИЯ ДОСТУПНА В ПРОГРЕССЕ С СТАТУСА
версия 4.7.0-0.okd-2021-05-22-050008 Верно Неверно 66d Версия кластера 4.7.0-0.okd-2021-05-22-050008  

Для получения более подробной информации о состоянии кластера запустите команда oc описать версию кластера :

  $ oc описать версию кластера
...вывод опущен...
Спецификация:
  Канал: быстрый-4.8
  Идентификатор кластера: f3dc42b3-aeec-4f4c-780f-8a04d6951595
  Желаемое обновление:
    Сила: ложь
    Изображение: quay.io/openshift-release-dev/[email protected]:53576e4df71a5f00f77718f25aec6ac7946eaaab998d99d3e3f03fcb403364db
    Версия: 4.8.10
Положение дел:
  Доступные обновления:
    Каналы:
      кандидат-4.8
      кандидат-4.9
      быстрый-4.8
    Изображение: quay.io/openshift-release-dev/[email protected]:c3af995af7ee85e88c43c943e0a64c7066d90e77fafdabc7b22a095e4ea3c25a
    URL-адрес: https://доступ.redhat.com/errata/RHBA-2021:3511
    Версия: 4.8.12
    Каналы:
      кандидат-4.8
      кандидат-4.9
      быстрый-4.8
      стабильный-4.8
    Изображение: quay.io/openshift-release-dev/[email protected]:26f9da8c2567ddf15f
  • 5008563db8b3c9e43120d3d22f9d00a16b0eb9b97 URL-адрес: https://access.redhat.com/errata/RHBA-2021:3429. Версия: 4.8.11 ...вывод опущен...
  • Где:

    • Канал: fast-4.8 – Отображает версию кластера, используемый канал.
    • кластер ID: F3DC42B3-AEEC-4F4C-780F-8A04D6951595 904D6951595 — Отображает уникальный идентификатор для кластера
    • Доступные обновления
      1: Отображение доступных обновлений и каналов 

    Обзор OPenShift / OKD Cluster Cluster

    openshift Операторы кластера платформы/ОКД — это операторы верхнего уровня, которые управляют кластером. Операторы кластера отвечают за основные компоненты, такие как веб-консоль, хранилище, сервер API, SDN и т. д.в.

    Вся информация, касающаяся операторов кластера, доступна через ресурс ClusterOperator . Это позволяет
    получить доступ к обзору всех операторов кластера или подробной информации о данном операторе.

    Чтобы получить список всех операторов кластера, выполните следующую команду:

      $ oc get clusteroperators
    НАЗВАНИЕ ДОСТУПНАЯ ВЕРСИЯ.
    аутентификация 4.8.10 Верно Ложно Ложно 2d14h
    baremetal 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    облачные учетные данные 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    кластер-автомасштабатор 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    config-operator 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    консоль 4.8.10 Верно Ложно Ложно 10d
    csi-контроллер моментальных снимков 4.8.10 Верно Неверно Неверно 35d
    DNS 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    etcd 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    image-registry 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    вход 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    выводы 4.8.10 Верно Неверно Неверно 35d
    кубэ-апайзервер 4.8.10 Верно Неверно Неверно 35d
    kube-controller-manager 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    kube-scheduler 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    kube-storage-version-migrator 4.8.10 Верно Ложно Ложно 10d
    машина-API 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    машина-утверждающий 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    машинная конфигурация 4.8.10 Верно Неверно Неверно 35d
    рынок 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    мониторинг 4.8.10 Верно Ложно Ложно 3d5h
    сеть 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    настройка узла 4.8.10 Верно Ложно Ложно 10d
    openshift-apiserver 4.8.10 Верно Ложно Ложно 12d
    openshift-контроллер-менеджер 4.8.10 Верно Неверно Неверно 34d
    openshift-samples 4.8.10 Верно Ложно Ложно 10d
    оператор-жизненный цикл-менеджер 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    каталог-менеджера-оператора-жизненного цикла 4.8.10 True False False 35d
    оператор-жизненный цикл-менеджер-пакетный сервер 4.8.10 True False False 18d
    service-ca 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d
    хранилище 4.8.10 Верно Ложно Ложно 35d  

    Ключевые столбцы в выводе:

    • ИМЯ – Указывает имя оператора.
    • ДОСТУПЕН — указывает состояние оператора в случае успешного развертывания или возникновения проблем. TRUE означает, что оператор успешно развернут и доступен для использования в кластере. Состояние с ухудшением качества означает, что текущее состояние не соответствует желаемому состоянию в течение определенного периода времени.
    • ВЫПОЛНЯЕТСЯ — указывает, обновляется ли оператор до более новой версии оператором версии кластера . True означает, что обновление ожидает завершения.
    • DEGRADED — Эта запись возвращает работоспособность оператора. True означает, что оператор столкнулся с ошибкой, препятствующей его правильной работе.

    Вы можете ограничить вывод одним оператором:

      $ oc получить совместную аутентификацию
    НАЗВАНИЕ ДОСТУПНАЯ ВЕРСИЯ.
    аутентификация 4.8.10 True False False 2d14h  

    Для получения дополнительной информации об использовании оператора:

      $ oc описать clusteroperators <имя-оператора>  

    Пример:

      $ oc описать 
    9 процесс обновления вашего кластера OpenShift / OKD с одной дополнительной версии на другую, у нас есть руководство, посвященное обновлению, доступное по ссылке ниже:

    Другие руководства, доступные по управлению кластером OpenShift / OKD:

    Начало работы с OKD на вашем Linux desktop

    OKD — это общедоступная версия контейнерной платформы Red Hat OpenShift с открытым исходным кодом.OKD — это платформа управления и оркестрации контейнеров, основанная на Docker и Kubernetes.

    OKD — это комплексное решение для управления, развертывания и эксплуатации контейнерных приложений, которое (в дополнение к функциям, предоставляемым Kubernetes) включает в себя простой в использовании веб-интерфейс, инструменты автоматизированной сборки, возможности маршрутизации, а также функции мониторинга и агрегирования журналов.

    OKD предоставляет несколько вариантов развертывания, ориентированных на различные требования, с одним или несколькими главными узлами, возможностями высокой доступности, ведением журналов, мониторингом и т. д.Вы можете создавать кластеры OKD как маленькие, так и большие, как вам нужно.

    В дополнение к этим вариантам развертывания OKD предоставляет способ создания локального кластера «все в одном» на вашем собственном компьютере с помощью инструмента командной строки oc . Это отличный вариант, если вы хотите попробовать OKD локально, не выделяя ресурсы для создания более крупного многоузлового кластера, или если вы хотите иметь локальный кластер на своем компьютере как часть рабочего процесса или процесса разработки. В этом случае вы можете создавать и развертывать приложения локально, используя те же API и интерфейсы, которые необходимы для развертывания приложения в большем масштабе.Этот процесс обеспечивает бесшовную интеграцию, предотвращающую проблемы с приложениями, которые работают в среде разработчика, но не работают в рабочей среде.

    В этом руководстве показано, как создать кластер OKD, используя кластер oc до в системе Linux.

    1. Установите Docker

    Команда oc cluster up создает локальный кластер OKD на вашем компьютере с помощью контейнеров Docker. Чтобы использовать эту команду, на вашем компьютере должен быть установлен Docker. Для ОКД версии 3.9 и выше, Docker 1.13 — минимальная рекомендуемая версия. Если Docker не установлен в вашей системе, установите его с помощью менеджера пакетов дистрибутива. Например, в CentOS или RHEL установите Docker с помощью этой команды:

    .
      $ sudo yum install -y docker  

    В Fedora используйте dnf:

      $ sudo dnf install -y docker  

    Это устанавливает Docker и все необходимые зависимости.

    2. Настройка небезопасного реестра Docker

    После того, как вы установили Docker, вам необходимо настроить его, чтобы разрешить связь с незащищенным реестром по адресу 172.30.0.0/16. Этот небезопасный реестр будет позже развернут в вашем локальном кластере OKD.

    В CentOS или RHEL отредактируйте файл /etc/docker/daemon.json , добавив следующие строки:

     

    {
            "insecure-registries": ["172.30.0.0/16"]
    }

    В Fedora отредактируйте файл /etc/containers/registries.conf , добавив следующие строки:

     

    [registries.insecure]
    registries = ['172.30.0.0/16']

    3. Запустите Docker

    Перед запуском Docker создайте системную группу с именем docker и назначьте эту группу своему пользователю, чтобы вы могли запускать команды Docker от своего пользователя, не требуя доступа root или sudo.Это позволяет вам создать свой кластер OKD, используя своего собственного пользователя.

    Например, это команды для создания группы и назначения ее моему локальному пользователю, ricardo :

     

    $ sudo groupadd docker
    $ sudo usermod -a -G docker ricardo

    Вам нужно выйти и снова войти, чтобы увидеть новую групповую ассоциацию. После повторного входа в систему выполните команду id и убедитесь, что вы являетесь членом группы docker :

    .
     

    $ id
    uid=1000(рикардо) gid=1000(рикардо) groups=1000(рикардо),10(колесо),1001(докер)
    context=unconfined_u:unconfined_r:unconfined_t:s0-s0:c0.c1023

    Теперь запустите и включите демон Docker следующим образом:

     

    $ sudo systemctl start docker
    $ sudo systemctl enable docker
    Создана символическая ссылка из /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/docker.service в /usr/lib/systemd/system/docker.service.

    Убедитесь, что Docker работает:

     $ версия докера 
    Клиент:
    Версия:         1.13.1
    Версия API:     1.26
    Версия пакета: docker-1.13.1-75.git8633870.el7.centos.x86_64
    Версия Go:      go1.9.4
    Коммит Git:      8633870/1.13.1
    Построено:           Пт 28 сен 19:45:08 2018
    ОС / ARCH: Linux / AMD64

    Сервер:
    Версия: 1.13.1
    API Версия: 1.26 (Минимальная версия 1.12)
    Версия пакета: Docker-1.13.1-75.git8633870.el7.giToS.x86_64
    GO Версия: GO1 .9.9.9.9.9.9.9.9.9.
    Git Commital: 8633870 / 1.13.1
    построено: пт сентября 19:45:08 2018
    ОС / ARCH: Linux / AMD64
    ExperiMental: FALSE

    Убедитесь, что опция небезопасного реестра включена на docker info и ищет эти строки:

     

    $ информация о докере
    ... Пропуск длинного вывода...
    Небезопасные реестры:
     172.30.0.0/16
     127.0.0.0/8

    4. Откройте порты брандмауэра

    Затем откройте порты брандмауэра, чтобы убедиться, что ваши контейнеры OKD могут взаимодействовать с основным API. По умолчанию в некоторых дистрибутивах включен брандмауэр, который блокирует необходимое подключение контейнеров OKD к основному API. Если в вашей системе включен брандмауэр, вам необходимо добавить правила, разрешающие связь через порты 8443/tcp для главного API и 53/udp для разрешения DNS в подсети моста Docker.

    Для CentOS, RHEL и Fedora вы можете использовать инструмент командной строки firewall-cmd для добавления правил. Для других дистрибутивов вы можете использовать предоставленный менеджер брандмауэра, например UFW или iptables.

    Перед добавлением правил брандмауэра получите адрес подсети сети моста Docker, например:

     

    $ сеть докеров проверяет мост | grep Subnet
                      "Subnet": "172.17.0.0/16",

    Включите правила брандмауэра, использующие эту подсеть.Для CentOS, RHEL и Fedora используйте команду firewall-cmd , чтобы добавить новую зону:

    .
     

    $ sudo firewall-cmd --permanent --new-zone okdlocal
    success

    Включите полученный ранее адрес подсети в качестве источника для новой зоны:

     

    $ sudo firewall-cmd --permanent --zone okdlocal --add-source 172.17.0.0/16
    success

    Затем добавьте необходимые правила в зону okdlocal :

     

    $ sudo firewall-cmd --permanent --zone okdlocal --add-port 8443/tcp
    успех
    $ sudo firewall-cmd --permanent --zone okdlocal --add-port 53/udp
    успех
    $ sudo firewall-cmd --permanent --zone okdlocal --add-port 8053/udp
    success

    Наконец, перезагрузите брандмауэр, чтобы включить новые правила:

     

    $ sudo firewall-cmd --reload
    успех

    Убедитесь, что новая зона и правила установлены:

     

    $ sudo firewall-cmd --zone okdlocal --list-sources
    172.17.0.0/16
    $ sudo firewall-cmd --zone okdlocal --list-ports
    8443/tcp 53/udp 8053/udp

    Ваша система готова к запуску кластера. Пришло время загрузить клиентские инструменты OKD.

    Чтобы развернуть локальный кластер OKD с помощью oc , необходимо загрузить пакет клиентских инструментов OKD. Для некоторых дистрибутивов, таких как CentOS и Fedora, этот пакет можно загрузить в виде RPM из официальных репозиториев. Обратите внимание, что эти пакеты могут следовать циклу обновления дистрибутива и обычно не являются самой последней доступной версией.

    Для этого руководства загрузите клиентский пакет OKD непосредственно из официального репозитория GitHub, чтобы получить самую последнюю доступную версию. На момент написания это была OKD v3.11.

    Перейдите на страницу загрузок OKD, чтобы получить ссылку на инструменты OKD для Linux, затем загрузите их с помощью wget :

     

    $ cd ~/Downloads/
    $ wget https://github.com/openshift/origin/releases/download/v3.11.0/openshift-origin-client-tools-v3.11.0-0cbc58b-linux-64bit.tar.gz

    Распакуйте загруженный пакет:

      $ tar -xzvf openshift-origin-client-tools-v3.11.0-0cbc58b-linux-64bit.tar.gz  

    Наконец, чтобы упростить использование команды oc во всей системе, переместите ее в каталог включены в вашу переменную $PATH . Хорошее место — /usr/local/bin :

    .
      $ sudo cp openshift-origin-client-tools-v3.11.0-0cbc58b-linux-64bit/oc /usr/local/bin/  

    Одной из самых приятных особенностей команды oc является то, что она является статической. одиночный двоичный файл.Вам не нужно устанавливать его, чтобы использовать его.

    Убедитесь, что команда oc работает:

     

    $ версия oc
    oc v3.11.0+0cbc58b
    kubernetes v1.11.0+d4cacc0
    функции: Basic-Auth GSSAPI Kerberos SPNEGO

    6. Запустите кластер OKD

    После того, как у вас есть все необходимые условия, запустите локальный кластер OKD, выполнив эту команду:

      $ oc cluster up  

    Эта команда подключается к вашему локальному демону Docker, загружает все необходимые образы из Docker Hub и запускает контейнеры.При первом запуске это займет несколько минут. Когда все будет готово, вы увидите это сообщение:

    .
     ... Пропуск длинного вывода ... 

    Сервер OpenShift запущен.

    Сервер доступен через веб-консоль по адресу:
        https://127.0.0.1:8443

    Вы вошли как:
        Пользователь:     developer
        Пароль: <любое значение>

    Для входа в качестве администратора:
    логин    -u system:admin

    Доступ к веб-консоли OKD с помощью браузера и перехода по адресу https://127.0.0.1:8443:

    Изображение:

    Экран входа в веб-консоль OKD

    Из командной строки вы можете проверить, работает ли кластер, введя следующую команду:

     $ oc состояние кластера 
    URL-адрес веб-консоли: https://127.0.0.1:8443/console/

    Конфигурация находится в каталоге хоста
    Тома находятся в каталоге хоста
    Постоянные тома находятся в каталоге хоста /home/ricardo/openshift.local.clusterup/openshift.local. pv
    Данные будут удалены при уничтожении кластера

    Вы также можете проверить, работает ли ваш кластер, войдя в систему как system:admin пользователя и проверив доступные узлы с помощью инструмента командной строки oc :

     $ oc логин -u система:администратор 
    Зашел на https://127.0.0.1:8443» как «system:admin», используя существующие учетные данные.

    У вас есть доступ к следующим проектам и вы можете переключаться между ними с помощью «oc project »:

        default
         Kube-Public
    Kube-System
    * MyProject
    * MyProject
    OpenShift
    OpenShift-Apisiserver
    OpenShift-Controller-Manager
    OpenShift-Core-операторы
    OpenShift-infra
    OpenShift-ude
    OpenShift-Service-Cert-Signer
    OpenShift-Web-Console

    Использование проекта "myproject".

    $ oc get Узлы
    Имя Состояние Роли Возрастной версии
    Localhost Ready 52m v1.11.0 + D4CACC0

    Так как это локальный, все в одном кластере, вы видите только localhost в списке узлов .

    7. Проведите дымовой тест кластера

    Теперь, когда ваш локальный кластер OKD запущен, создайте тестовое приложение, чтобы протестировать его. Используйте OKD для сборки и запуска примера приложения, чтобы вы могли убедиться, что различные компоненты работают.

    Начните с входа в систему как разработчик пользователь:

     $ oc логин -u разработчик 
    Вы вошли в «https://127.0.0.1:8443» как «разработчик», используя существующие учетные данные.

    У вас есть один проект на этом сервере: "myproject"

    Использование проекта "myproject".

    Вы автоматически назначены на новый пустой проект с именем myproject . Создайте пример приложения PHP на основе существующего репозитория GitHub, например:

    .
     $ oc новое приложение php:5.6~https://github.com/rgerardi/ocp-smoke-test.git 
    --> Найдено изображение 92ed8b3 (5 месяцев) в потоке изображений "openshift/php" под тегом "5.6" для "php:5.6"

        Apache 2.4 с PHP 5.6
        ------------- ----------
        PHP 5.6, доступный в виде контейнера, представляет собой базовую платформу для создания и запуска различных приложений и сред PHP 5.6. PHP — это язык сценариев со встроенным HTML. PHP пытается упростить для разработчиков написание динамически генерируемых веб-страниц. PHP также предлагает встроенную интеграцию базы данных для нескольких коммерческих и некоммерческих систем управления базами данных, поэтому написать веб-страницу с поддержкой базы данных с помощью PHP довольно просто.Наиболее распространенное использование кодирования PHP, вероятно, в качестве замены скриптов CGI.

        Теги: builder, php, php56, rh-php56

        * Будет создана исходная сборка с использованием исходного кода с https://github.com/rgerardi/ocp-smoke-test.git
          * Результирующее изображение будет добавлен в тег потока изображения "ocp-smoke-test:latest"
          * Используйте start-build для запуска новой сборки
        * Этот образ будет развернут в конфигурации развертывания "ocp-smoke-test"
        * Порты 8080/tcp , 8443/tcp будет балансироваться по нагрузке службой "ocp-smoke-test"
          * Другие контейнеры могут получить доступ к этой службе через имя хоста "ocp-smoke-test"

    --> Создание ресурсов ...
        imagestream.image.openshift.io создан "ocp-smoke-test"
        buildconfig.build.openshift.io "ocp-smoke-test" создан
         deploymentconfig.apps.openshift.io создан "ocp-smoke-test"
        служба "ocp-smoke-test" создана
    --> Успех
        Запланированная сборка, используйте 'oc logs -f bc/ocp-smoke-test' для отслеживания ее хода.
        Приложение не открыто. Вы можете предоставить доступ к службам внешнему миру, выполнив одну или несколько следующих команд:
         'oc expose svc/ocp-smoke-test'
        Запустите 'oc status', чтобы просмотреть свое приложение.

    OKD запускает процесс сборки, который клонирует предоставленный репозиторий GitHub, компилирует приложение (при необходимости) и создает необходимые образы. Вы можете следить за процессом сборки, следя за его журналом с помощью этой команды:

     

    $ oc logs -f bc/ocp-smoke-test
    Клонирование "https://github.com/rgerardi/ocp-smoke-test.git" ...
            Коммит: 391a475713d01ab0afab700bab8a3d7549c5cc27 (Создать 2 index.2 ) 90 : Рикардо Херарди
    Дата: вт. 2 13:47:25 2018 -0400
    , используя 172.30.1.1:5000/Openshift/[email protected]:f3c95020fa870fcefa7d1440d07A2b947834B87A2B94788E84F4A599C7546 Как изображение S2I Builder Image
    ---> Установка источника приложений ...
    => sourcing 20-copy-config.sh ...
    ---> 04:53:28     Обработка дополнительной произвольной конфигурации httpd, предоставленной s2i ...
    => sourcing 00-documentroot.conf ...
    => sourcing 50- mpm-tuning.conf ...
    => поиск 40-ssl-сертификатов.sh ...
    Отправка изображения 172.30.1.1:5000/myproject/ocp-smoke-test:latest ...
    Отправка 1/10 слоев, завершено 10 %
    Отправка выполнена успешно

    приложение автоматически, запустив новый модуль на основе созданного образа. Вы можете увидеть этот новый модуль с помощью этой команды:

     

    $ OC Get Pods
    Название Статус готовности перезапуска Возраст
    OCP-Domy-Test-1-Build 0/1 Завершен 0 1 м
    OCP-Domme-Test-1-D8H76 1/1 работает 0 7S

    Вы можете увидеть создаются два пода; первый (со статусом «Завершено») — это модуль, используемый для сборки приложения.Второй (со статусом «Выполняется») — это само приложение.

    Кроме того, OKD создает службу для этого приложения. Проверьте это с помощью этой команды:

     

    $ OC Get Service
    Тип названия Кластер-IP Внешний IP Порт (S) Возраст
    ОКП-Дым-тест Clusterip 172.30.232.241 <Нет> 8080 / TCP, 8443 / TCP 1M

    Наконец, выдержать эту услугу извне используя маршруты OKD, чтобы вы могли получить доступ к приложению из локального браузера:

     $ oc выставить svc ocp-smoke-test 
    маршрут.brampe.openshift.io/ocp-smoke-test Выкрытые

    $ OC Получить маршрут
    Название хоста / порта Путь Услуги Порт Tramecation
    OCP-Test Ocp-smoke-test-myproject.127.0.0.1.nip.io ocp- smoke-test   8080-tcp               Нет

    Убедитесь, что ваше новое приложение запущено, перейдя по адресу http://ocp-smoke-test-myproject.127.0.0.1.nip.io в веб-браузере:

    Изображение:

    Образец веб-приложения OKD

    Вы также можете увидеть статус своего приложения, войдя в веб-консоль OKD:

    Изображение:

    Статус образца заявки ОКД

    Узнать больше

    Дополнительную информацию об ОКД можно найти на официальном сайте, где есть ссылка на документацию по ОКД.

    Если вы впервые работаете с OKD/OpenShift, вы можете изучить основы платформы, в том числе способы создания и развертывания контейнерных приложений, через интерактивный обучающий портал. Еще один хороший ресурс — официальный канал OpenShift на YouTube.

    Развертывание микросервисов Java в кластере OKD с помощью Minishift

    Теперь, когда образ Docker системы создан, разверните его с помощью файла конфигурации ресурсов. Поскольку OKD построен на основе Kubernetes, он поддерживает те же концепции и стратегии развертывания.Инструмент командной строки OpenShift oc поддерживает большинство тех же команд, что и инструмент Kubernetes kubectl . Чтобы узнать больше о Kubernetes и файлах конфигурации ресурсов, ознакомьтесь с руководством по развертыванию микросервисов в Kubernetes.

    В предоставленном файле конфигурации deploy.yaml описывается развертывание ресурс, который создает и развертывает контейнер с именем system-container . Этот контейнер будет запускать образ в формате Docker, указанный в поле image .Поле image должно указывать на ваше новое загруженное изображение.

    Выполните следующую команду для просмотра потока изображений:

    Вы должны найти новое загруженное изображение:

     ИМЯ DOCKER REPO ТЕГИ ОБНОВЛЕНЫ
    система 172.30.1.1:5000/мой-проект/система последние 5 минут назад 

    В потоке образов OpenShift отображаются все образы контейнеров в формате Docker, помещенные во внутренний реестр. Вы можете настроить запуск сборок и развертываний при обновлении образа.

      Обновите файл  deploy.yaml  в каталоге  start .   развертывание.yaml  

    Поле system image указывает имя и тег образа контейнера, который вы хотите использовать для системного контейнера. Обновите значение системного поля image для указания местоположения изображения, найденного в столбце DOCKER REPO из выходных данных следующая команда:

    После обновления значения системного поля изображения , выполните следующую команду, чтобы применить файл конфигурации и создать свой ресурс OpenShift:

    Вы получите вывод, аналогичный следующему примеру:

    Развертывание
    .приложения/системное развертывание создано 

    Выполните следующую команду, чтобы просмотреть свои модули:

    Убедитесь, что ваш модуль развертывания системы работает с кодом :

    .
     ИМЯ ГОТОВ СТАТУС ПЕРЕЗАПУСКА ВОЗРАСТ
    system-deployment-768f95cf8f-fnjjj 1/1 Работает 0 5 м 

    Выполните следующую команду, чтобы получить более подробную информацию о вашем модуле:

      oc описание развертывания системы модуля  

    Описание модуля включает журнал событий, который полезен при отладке любых проблем, которые могут возникнуть.Формат журнала аналогичен следующему примеру:

    .
     События:
      Тип Причина Возраст от сообщения
      ---- ------ ---- ---- -------
      Обычный Запланировано 1d default-scheduler Успешно назначен my-project/system-deployment-768f95cf8f-fnjjj на локальный хост
      Нормальное извлечение 1d kubelet, локальное извлечение изображения "172.30.1.1:5000/мой-проект/система"
      Нормально Вытащил 1d kubelet, localhost Успешно вытащил образ "172.30.1.1:5000/my-project/system"
      Обычный Создан 1d kubelet, localhost Создан контейнер
      Обычный Запущен 1d kubelet, localhost Запущен контейнер 

    Контейнер успешно развернут, но он изолирован и недоступен для запросов.Необходимо создать службу для предоставления доступа к вашему развертыванию, чтобы вы могли отправлять запросы в свой контейнер. Вы также должны предоставить доступ к службе с помощью маршрута, чтобы внешние пользователи могли получить доступ к микрослужбе через имя узла. Обновите файл deploy.yaml , включив в него ресурсы службы и маршрута.

      Обновите файл  deploy.yaml  в каталоге  start .   развертывание.yaml  

    Обновите файл конфигурации, включив в него ресурсы службы и маршрута .

    Чтобы обновить ресурсы, выполните следующую команду:

    Обратите внимание, что кластер принимает только изменения и не удаляет и не перестраивает развертывание, если оно не изменилось:

     deployment.apps/system-deployment без изменений
    служба/системная служба создана
    маршрут/системный маршрут создан 

    Вы можете просмотреть все свои маршруты, выполнив следующую команду:

    Вы получите вывод, аналогичный следующему примеру:

     ИМЯ ПУТЬ ХОСТА/ПОРТА СЛУЖБЫ ПОРТ ТЕРМИНАЦИЯ ПОДСТАВНОЙ КАРТА
    системный маршрут системный маршрут мой проект.192.168.99.103.nip.io системная служба <все> Нет 

    Доступ к вашему микросервису через имя хоста, указанное в выходных данных, перейдя по URL-адресу http://[hostname]/system/properties или выполнив следующую команду. В следующей команде замените [имя хоста] именем хоста, предоставленным командой oc get route .

      завиток http://[имя хоста]/система/свойства  

    Развернуть OKD с несколькими мастерами 4.5 с помощью одной команды примерно за 30 минут

    TL;DR;

    Мы развернем кластер OKD 4.5 примерно за 30 минут (3 контроллера, от 1 до 10 рабочих, 1 служба и 1 загрузочный узел) с помощью одной команды примерно за 30 минут с помощью инструмента под названием KubeInit.

    Содержание этого сообщения в блоге изначально было опубликовано на https://www.anstack.com/blog/2020/07/31/the-fastest-and-simplest-way-to-deploy-okd-openshift-4-5. .html.

    Введение

    Что такое OpenShift?

    Red Hat OpenShift — платформа контейнерных приложений с открытым исходным кодом, основанная на оркестраторе контейнеров Kubernetes, для разработки и развертывания корпоративных приложений.

    -- https://www.openshift.com/

    Существует несколько способов развертывания дистрибутива Kubernetes сообщества, на котором работает Red Hat OpenShift (OKD), в зависимости от базовой инфраструктуры, в которой он будет установлен. В этом конкретном сообщении в блоге мы развернем его поверх узла KVM с помощью Libvirt. Первоначальная поддержка основной ветки описана в официальной документации OpenShift исходной ветки, но, как вы можете видеть, она включает в себя большое количество ручных шагов, подверженных ручным ошибкам, и, что наиболее важно, устаревшие ссылки при изменении рабочего процесса развертывания.

    В этом случае мы будем использовать проект, основанный на плейбуках и ролях Ansible, для развертывания и настройки нескольких дистрибутивов Kubernetes. Этот проект называется KubeInit.

    Требования

    • ОЗУ, в зависимости от того, сколько вычислительных узлов может достигать 384 ГБ (наименьший требуемый объем составляет около 64 ГБ), настройте ресурсы узла в файле инвентаризации.
    • Возможность входа в систему как root  на узле гипервизора без использования паролей (используя аутентификацию по сертификату SSH).
    • Получите доступ к узлу гипервизора, используя имя хоста nyctea , вы можете изменить это в инвентаре или добавить запись в файл /etc/hosts .

    Развернуть

    Все, теперь давайте выполним команду развертывания:

     git clone https://github.com/ccamacho/kubeinit.git 
    cd kubeinit
    ansible-playbook \
    --user root \
    -v -i ./hosts/okd/inventory \
    --become \
    - -become-user root \
    ./playbooks/okd.ЮМЛ

    Вы должны получить что-то вроде:

      [[email protected] kubeinit]$ time ansible-playbook \ 
    --user root \
    -i ./hosts/okd/inventory \
    --become \
    --become-user root \
    ./playbooks/okd .yml

    Использование /etc/ansible/ansible.cfg в качестве файла конфигурации
    PLAY [Основной сценарий развертывания для OKD] ************************** ******************
    ЗАДАНИЕ [Сбор фактов] **************************** ***********************************
    ок: [гипервизор-01]
    .
    .
    .
    "ИМЯ СТАТУС РОЛИ ВОЗРАСТ ВЕРСИЯ",
    "okd-master-01 Готовый мастер 16м v1.18.3",
    "okd-master-02 Готовый мастер 15м v1.18.3",
    "okd-master-03 Готовый мастер 12м v1 .18.3",
    "okd-worker-01 Ready worker 6m12s v1.18.3"
    ]}]}}

    ОБЗОР ИГРЫ ************************* ******************************************************* *
    гипервизор-01: ok=83 изменено=39 недостижимо=0 не удалось=0 пропущено=6 спасено=0 проигнорировано=3

    реальное 33m49.483s
    пользователь 2m30.920s
    система 0m19.678s

    Готовый к использованию кластер OKD 4.5 за ~30 минут!

    То, что вы только что выполнили, должно дать вам работающий кластер OKD 4.5 с 3 главными узлами, 1 вычислительным узлом (настраивается от 1 до 10 узлов), 1 сервисным узлом и 1 фиктивным загрузочным узлом. На узле служб установлены HAproxy, Bind, Apache httpd и NFS для размещения некоторых внешних необходимых служб кластера.

    Теперь подключитесь к узлу гипервизора по протоколу ssh и проверьте состояние кластера с компьютера служб.

     ssh [email protected] 
    ssh [email protected]
    # Теперь это сервисный узел (проверьте инвентаризацию Ansible на наличие IP-адресов и других деталей)
    export KUBECONFIG=~/install_dir/auth/kubeconfig
    oc get pv
    oc get nodes

    Корневой пароль компьютера служб определяется как переменная в playbook, но открытый ключ пользователя root гипервизора развернут на всех узлах кластера, поэтому вы должны иметь возможность подключиться к любому узлу с компьютера гипервизора, используя Проверка подлинности сертификата SSH.Подключитесь как пользователь root к компьютеру служб (поскольку он основан на CentOS) или как пользователь core к любому другому узлу (на основе CoreOS), используя IP-адреса, указанные в файле инвентаризации.

    Есть причины для использования этого доступа на основе пароля к узлу служб. Иногда нам нужно подключиться к машине служб при развертывании для целей отладки, в этом случае, если мы не установим пароль для пользователя, мы не сможем войти в систему с помощью консоли. Вместо этого для всех узлов CoreOS после правильной/автоматической начальной загрузки нет необходимости входить в систему с помощью консоли, просто подождите, пока они не будут развернуты, чтобы подключиться к ним с помощью SSH.

    Заключительные мысли

    KubeInit — это простой и интуитивно понятный способ показать потенциальным пользователям и клиентам, насколько легко можно развертывать, управлять и использовать кластер OpenShift (OKD) для любых целей, которые им могут потребоваться (в производственной среде или среде разработки). После развертывания среды всегда легче узнать, как она работает, взломать ее и даже начать вносить свой вклад в сообщество разработчиков.

    Вся автоматизация Ansible размещена на https://github.com/ccamacho/kubeinit/.

    Пожалуйста, если вам это нравится, добавляйте комментарии к проекту, поднимайте вопросы, тестируйте, используйте, взломайте, сломайте или станьте звездочетом 😉

    03 manage_okd4 - tothti/okd4_training Wiki

    Содержание


    С помощью интерфейса командной строки OKD (CLI) вы можете создавать приложения и управлять проектами OKD с терминала. CLI идеален в ситуациях, когда вы:

    • Работа напрямую с исходным кодом проекта.
    • Скрипт операций OKD.
    • Ограничены ресурсами пропускной способности и не могут использовать веб-консоль.

    Вы можете установить двоичный файл OpenShift CLI ( oc ) в Linux, используя следующую процедуру.

    1. Перейдите к https://mirror.openshift.com/pub/openshift-v4/clients/oc/latest/ и выберите папку для вашей операционной системы и архитектуры.
    2. Скачать oc.tar.gz .
    3. Распаковать архив:
      tar xvzf <файл>
    4. Поместите двоичный файл oc в каталог, указанный в вашем PATH .Чтобы проверить свой PATH , выполните следующую команду:
      echo $PATH

    После установки интерфейса командной строки он доступен с помощью команды oc:

    https://docs.okd.io/latest/cli_reference/openshift_cli/getting-started-cli.html#cli-installing-cli-on-linux_cli-developer-commands

    Вы можете войти в интерфейс командной строки oc для доступа и управления кластером.

    Войдите в интерфейс командной строки с помощью команды oc login и введите необходимую информацию при появлении запроса.

    Пример вывода:

      Сервер [https://localhost:8443]: https://openshift.example.com:6443
    Сервер использует сертификат, подписанный неизвестным органом.
    Вы можете обойти проверку сертификата, но любые данные, которые вы отправляете на сервер, могут быть перехвачены другими.
    Использовать небезопасные соединения? (д/н): д
    
    Требуется аутентификация для https://openshift.example.com:6443 (openshift)
    Имя пользователя: user1
    Пароль:
    Авторизация успешна.
    
    У вас нет проектов. Вы можете попробовать создать новый проект, запустив
    
    oc новый проект <имя_проекта>
    
    Добро пожаловать! Для начала см. «oc help». 

    Основные команды

    Создание проекта

      oc новый-проект мой-проект
      

    Пример вывода:

      Сейчас используется проект "my-project" на сервере "https://openshift.example.com:6443".
      

    Проверить статус текущего проекта

    Пример вывода:

      В проекте my-project на сервере https://openshift.example.com:6443
    
    svc/cakephp-ex — 172.30.236.80 порты 8080, 8443
      dc/cakephp-ex развертывает istag/cakephp-ex:latest <-
        Исходный код bc/cakephp-ex строит https://github.com/sclorg/cakephp-ex на openshift/php:7.2
        развертывание №1 развернуто 2 минуты назад — 1 pod
    
    Определено 3 информации, используйте «oc status --suggest», чтобы просмотреть подробности.
      

    Просмотр текущего проекта

    Пример вывода:

      Использование проекта "my-project" на сервере "https://openshift.example.com:6443".
      

    Создание нового приложения

      oc новое приложение https://github.com/sclorg/cakephp-ex
      

    Пример вывода:

      --> Найдено изображение 40de956 (9 дней назад) в потоке изображений "openshift/php" под тегом "7.2" для "php"
    
    ...
    
        Запустите «oc status», чтобы просмотреть свое приложение.
      

    Просмотр модулей

    Просмотр журналов модулей

      oc журналы cakephp-ex-1-deploy
      

    Список поддерживаемых ресурсов API

    Пример вывода:

      НАЗВАНИЕ КРАТКОЕ НАЗВАНИЕ APIГРУППА ИМЕН ПРОСТРАНСТВА ТИП
    привязки true Binding
    статусы компонентов cs false
    configmaps cm true ConfigMap
    ...
      

    Проверить текущую информацию о сеансе

    Завершить текущий сеанс

    Получение помощи

    Получить список и описание всех доступных команд CLI:

    Получить справку по конкретной команде CLI:

    Включение завершения табуляции

    После установки средства командной строки oc можно включить автодополнение с помощью табуляции, чтобы автоматически завершать oc команды или предлагать варианты при нажатии клавиши Tab.

    1. Сохраните код завершения Bash в файл.
      oc завершение bash > oc_bash_completion
      
    1. Скопируйте файл в /etc/bash_completion.d/
      sudo cp oc_bash_completion /etc/bash_completion.d/
      

    Вы также можете сохранить файл в локальный каталог и вместо этого получить его из файла .bashrc .

    Веб-консоль OKD — это пользовательский интерфейс, доступный из веб-браузера. Разработчики могут использовать веб-консоль для визуализации, просмотра и управления содержимым проектов.

    Для использования веб-консоли должен быть включен JavaScript. Для получения наилучших результатов используйте веб-браузер, поддерживающий WebSockets.

    Понимание и доступ к веб-консоли

    Веб-консоль работает как модуль на главном устройстве. Статические ресурсы, необходимые для запуска веб-консоли, обслуживаются модулем. После успешной установки OKD найдите URL-адрес веб-консоли и учетные данные для входа в установленный кластер в выводе CLI программы установки.Например:

      ИНФО Установка завершена!
    ИНФОРМАЦИЯ Запустите «export KUBECONFIG=<ваш рабочий каталог>/auth/kubeconfig», чтобы управлять кластером с помощью «oc», интерфейса командной строки OpenShift.
    ИНФОРМАЦИЯ Кластер готов, когда выполняется 'oc login -u kubeadmin -p ' (подождите несколько минут).
    ИНФОРМАЦИЯ Получите доступ к веб-консоли OpenShift здесь: https://console-openshift-console.apps.demo1.openshift4-beta-abcorp.com
    ИНФОРМАЦИЯ Войдите в консоль под пользователем: kubeadmin, пароль: <предоставлено>
      

    Используйте эти данные для входа и доступа к веб-консоли.

    Использование приборной панели OKD для получения информации о кластере

    Получите доступ к информационной панели OKD, которая собирает высокоуровневую информацию о кластере, путем перехода к Главная Панели мониторинга Обзор из веб-консоли OKD.

    Информационная панель OKD предоставляет различную информацию о кластерах, записанную на отдельных карточках информационной панели.

    Приборная панель ОКД состоит из следующих карт:

    • Details предоставляет краткий обзор сведений об информационном кластере.
      Статус включает в себя "ОК", "Ошибка", "Предупреждение", "Выполняется" и "Неизвестно". Ресурсы могут добавлять собственные имена статусов.

      • Идентификатор кластера
      • Провайдер
      • Версия
    • Инвентаризация кластера содержит сведения о количестве ресурсов и связанных состояниях. Это полезно, когда требуется вмешательство для решения проблем, включая информацию о:

      • Количество узлов
      • Количество модулей
      • Заявки на том постоянного хранилища
      • Физические хосты в кластере, перечисленные в соответствии с их состоянием (доступно только в среде metal3).
    • Диаграммы

      Cluster Capacity помогают администраторам понять, когда в кластере требуются дополнительные ресурсы. Диаграммы содержат внутреннее кольцо, которое отображает текущее потребление, а внешнее кольцо отображает пороговые значения, настроенные для ресурса, включая информацию о:

      • Процессорное время
      • Распределение памяти
      • Хранилище занято
      • Потребление сетевых ресурсов
    • Использование кластера показывает мощность различных ресурсов за указанный период времени, чтобы помочь администраторам понять масштаб и частоту высокого потребления ресурсов.

    • События содержит список сообщений, связанных с недавними действиями в кластере, такими как создание модуля или перенос виртуальной машины на другой хост.

    • Основные потребители помогает администраторам понять, как потребляются ресурсы кластера. Щелкните ресурс, чтобы перейти на подробную страницу со списком модулей и узлов, которые потребляют наибольшее количество указанного ресурса кластера (ЦП, памяти или хранилища).

    Перспектива разработчика в веб-консоли

    Веб-консоль OKD предоставляет две перспективы:

    • Администратор перспектива и
    • перспектива Разработчик .

    Отображаемая перспектива веб-консоли по умолчанию зависит от роли пользователя. Проекция Разработчик отображается по умолчанию, если пользователь признан разработчиком.

    Доступ к перспективе разработчика

    Проекция Developer в веб-консоли OKD предоставляет рабочие процессы, характерные для вариантов использования разработчика.

    Вы можете получить доступ к проекции Developer из веб-консоли следующим образом:

    1. Войдите в веб-консоль OKD, используя свои учетные данные.Представлением по умолчанию для веб-консоли OKD является представление Администратор .
    2. Используйте переключатель перспективы, чтобы переключиться на перспективу Developer . Отображается представление Topology со списком всех проектов в вашем кластере.
    3. Выберите существующий проект из списка или используйте раскрывающийся список Project , чтобы создать новый проект.

    Если в проекте нет рабочих нагрузок или приложений, в представлении Топология отображаются доступные параметры для создания приложений.Если у вас есть существующие рабочие нагрузки, представление Topology графически отображает узлы вашей рабочей нагрузки.

    Проект позволяет сообществу пользователей организовывать и управлять своим контентом изолированно от других сообществ.

    Проекты, начинающиеся с openshift- и kube-, являются проектами по умолчанию. В этих проектах размещаются компоненты кластера, которые работают как модули и другие компоненты инфраструктуры. Таким образом, OKD не позволяет создавать проекты, начинающиеся с openshift- или kube-, с помощью команды oc new-project .Администраторы кластера могут создавать эти проекты с помощью команды oc adm new-project .

    Работа с проектами с помощью CLI

    Создание проекта с помощью CLI

      oc новый проект  --description="" --display-name=""
      

    Создание нового проекта автоматически изменит текущий проект вашего сеанса на новый проект

    Просмотр проекта с помощью CLI

    При просмотре проектов вы можете видеть только те проекты, к просмотру которых у вас есть доступ в соответствии с политикой авторизации.

    Список проектов:

    * означает текущий проект

    Изменить текущий проект:

      oc проект <имя_проекта>
      

    Проверка состояния проекта с помощью CLI

    Эта команда предоставляет общий обзор текущего проекта с его компонентами и их взаимосвязями.

    Удаление проекта с помощью CLI

    При удалении проекта сервер обновляет статус проекта до Завершение с Активен .Затем сервер очищает все содержимое проекта, находящегося в состоянии Terminating , перед окончательным удалением проекта. Пока проект находится в статусе Terminating , вы не можете добавлять в проект новый контент. Проекты можно удалять из интерфейса командной строки или веб-консоли.

      oc удалить проект 
      

    Работа с проектами с помощью веб-консоли

    Создание проекта с помощью веб-консоли

    1. Перейдите к Главная Проекты .
    2. Щелкните Создать проект .
    3. Введите данные вашего проекта.
    4. Щелкните Создать .
    Создание проекта с использованием перспективы «Разработчик» в веб-консоли
    1. Щелкните раскрывающееся меню Project , чтобы увидеть список всех доступных проектов. Выберите Создать проект .
    2. В диалоговом окне Создать проект введите уникальное имя, например myproject , в поле Имя .
    3. Необязательно: Добавьте детали Display Name и Description для проекта.
    4. Щелкните Создать .
    5. Используйте левую навигационную панель, чтобы перейти к представлению Project и просмотреть панель управления для вашего проекта.

    Просмотр проекта с помощью веб-консоли

    1. Перейдите к Главная Проекты .
    2. Выберите проект для просмотра.
      На этой странице нажмите кнопку Рабочие нагрузки , чтобы просмотреть рабочие нагрузки в проекте.

    Проверка состояния проекта с помощью веб-консоли

    1. Перейдите к Главная Проекты .
    2. Выберите проект, чтобы увидеть его статус.

    Удаление проекта с помощью веб-консоли

    1. Перейдите к Главная Проекты .
    2. Найдите проект, который вы хотите удалить из списка проектов.
    3. В правой части списка проектов выберите Удалить проект в меню «Параметры» .

    Если у вас нет прав на удаление проекта, параметр Удалить проект недоступен.

    1. Когда откроется панель Удалить проект , введите в поле имя проекта, который вы хотите удалить.
    2. Щелкните Удалить .

    https://docs.okd.io/latest/applications/projects/working-with-projects.html

    Создание приложения из исходного кода с помощью CLI

    С помощью команды new-app вы можете создавать приложения из исходного кода в локальном или удаленном репозитории Git.

    Команда new-app создает конфигурацию сборки, которая сама создает новый образ приложения из исходного кода. Команда new-app обычно также создает конфигурацию развертывания для развертывания нового образа и службу для обеспечения доступа с балансировкой нагрузки к развертыванию, в котором выполняется ваш образ.

    Местный

      oc new-app /<путь к исходному коду>
      

    Пульт

      oc новое приложение https://github.com/sclorg/cakephp-ex
      

    Создание приложения из образа

    Вы можете развернуть приложение из существующего образа. Изображения могут поступать из потоков изображений на сервере OKD, изображений в определенном реестре или изображений на локальном сервере Docker.

    Образ DockerHub MySQL

    Создайте приложение из образа DockerHub MySQL, например:

    Изображение в частном реестре

    Создать приложение с использованием образа в приватном реестре, указать полную спецификацию образа контейнера:

      oc новое приложение myregistry:5000/example/myimage
      

    Существующий поток изображений и необязательный тег изображения

    Создайте приложение из существующего потока изображений и необязательного тега изображения:

    Создание заявки из шаблона

    Вы можете создать приложение из ранее сохраненного шаблона или из файла шаблона, указав имя шаблона в качестве аргумента.Например, вы можете сохранить образец шаблона приложения и использовать его для создания приложения.

    Загрузите шаблон приложения в библиотеку шаблонов вашего текущего проекта. В следующем примере шаблон приложения загружается из файла с именем examples/sample-app/application-template-stibuild.json :

    .
      oc create -f examples/sample-app/application-template-stibuild.json
      

    Затем создайте новое приложение, используя шаблон приложения.В этом примере имя шаблона — ruby-helloworld-sample :

    .
      oc новое приложение ruby-helloworld-sample
      

    Чтобы создать новое приложение, ссылаясь на файл шаблона в вашей локальной файловой системе, без предварительного сохранения его в OKD, используйте аргумент -f|--file . Например:

      oc new-app -f examples/sample-app/application-template-stibuild.json
      

    Объект создан с помощью команды

    new-app

    Команда new-app создает объекты OKD, которые создают, развертывают и запускают созданное приложение.

    Объект Описание
    Конфигурация сборки BuildConfig создается для каждого исходного репозитория, указанного в командной строке. BuildConfig указывает используемую стратегию, исходное расположение и выходное расположение сборки.
    потоки изображений Для BuildConfig обычно создаются два потока изображений. Один представляет входное изображение. В исходных сборках это образ компоновщика.В сборках Docker это образ FROM. Второй представляет выходное изображение. Если в качестве входных данных для нового приложения указано изображение контейнера, то для этого изображения также создается поток изображений.
    Конфигурация развертывания DeploymentConfig создается либо для развертывания выходных данных сборки, либо для указанного образа. Команда new-app создает тома emptyDir для всех томов Docker, указанных в контейнерах, включенных в результирующий файл DeploymentConfig.
    Служба Команда new-app пытается обнаружить открытые порты во входных образах.Он использует самый низкий числовой открытый порт для создания службы, которая предоставляет этот порт. Чтобы открыть другой порт, после завершения работы нового приложения просто используйте команду oc expose для создания дополнительных служб.
    Прочее Другие объекты могут создаваться при создании экземпляров шаблонов в соответствии с шаблоном.

    Указание переменных среды

    При создании приложений из шаблона, источника или изображения можно использовать аргумент -e|--env для передачи переменных среды в контейнер приложения во время выполнения:

      oc новое приложение openshift/postgresql-92-centos7 \
        -e POSTGRESQL_USER=пользователь \
        -e POSTGRESQL_DATABASE=db \
        -e POSTGRESQL_PASSWORD=пароль
      

    Создание объектов с разными именами

      oc новое приложение https://github.com/openshift/ruby-hello-world --name=myapp
      

    Создание объектов в другом проекте

      oc новое приложение https://github.com/openshift/ruby-hello-world -n мой проект
      

    Поиск изображений, шаблонов и других входных данных 90 180

    Для поиска изображений, шаблонов и других входных данных для команды oc new-app добавьте флаги --search и --list . Например, чтобы найти все изображения или шаблоны, включающие PHP:

    .

    Просмотр модулей с помощью CLI

    получить все ресурсы в текущем проекте:

    oc получить все

    Просмотр журналов модулей с помощью CLI

      oc logs -f <тип_ресурса>/<имя_ресурса>
      

    Пример:

    Импорт, экспорт и настройка ресурсов Kubernetes

    Вы можете использовать флаги -o yaml (или -o json ) с командой get для печати вывода в формате yaml (или json).Этот вывод можно сохранить в виде файла, содержащего параметры ресурса OKD (своего рода резервная копия конфигурации этого ресурса).

    Экспорт ресурсов в файл yaml

      oc get -o yaml <ресурс> > <ресурс>.yaml
      

    Экспорт ресурсов в файл json

      oc get -o json <ресурс> > <ресурс>.json
      

    Создайте ресурс из файла yaml

      oc создать -f <ресурс>.батат
      

    Создайте ресурс из файла json

      oc create -f <ресурс>.json
      

    Заменить ресурс

    Вы можете заменить существующий ресурс из файла или стандартного ввода. Это применит ресурс с тем же именем, но измененным содержимым.

      oc заменить <ресурс>.yaml
      

    Применить конфигурацию к ресурсу

    Применить конфигурацию к ресурсу по имени файла или стандартному вводу

      oc применить -f <ресурс>.батат
      

    Извлечь секреты или карту конфигурации на диск

    Извлеките содержимое ConfigMap или секрета. Каждый ключ в ConfigMap или секрете создается как отдельный файл с именем ключа.

    Скопируйте файлы между файловой системой и модулем

    .

    Скопируйте содержимое каталога в работающий контейнер Pod или из него. Только измененные файлы копируются с помощью команды rsync из вашей операционной системы.

      oc rsync <путь к файлам> 
      

    OKD включает предварительно настроенный, предварительно установленный и самообновляющийся стек мониторинга, основанный на проекте с открытым исходным кодом Prometheus и его более широкой экосистеме.Он обеспечивает мониторинг компонентов кластера и включает в себя набор предупреждений для немедленного уведомления администратора кластера о любых возникающих проблемах и набор информационных панелей Grafana. Стек мониторинга кластеров поддерживается только для мониторинга кластеров OKD.

    • Для доступа к Prometheus перейдите на страницу «Мониторинг» → «Метрики».
    • Чтобы получить доступ к пользовательскому интерфейсу предупреждений , перейдите на страницу «Мониторинг» → «Предупреждения».
    • Чтобы получить доступ к Grafana , перейдите на страницу «Мониторинг» → «Информационные панели».

    Оповещение пользовательского интерфейса

    Доступ к пользовательскому интерфейсу предупреждений можно получить, щелкнув Мониторинг Предупреждение в веб-консоли OKD.

    Тремя основными страницами пользовательского интерфейса предупреждений являются страницы предупреждений, молчания и правил предупреждений.

    Страница предупреждений:

    1. Фильтрация предупреждений по именам.
    2. Фильтрация оповещений по их состоянию. Для срабатывания некоторых предупреждений необходимо, чтобы определенное условие выполнялось в течение тайм-аута.Если условие предупреждения в настоящее время истинно, но время ожидания не истекло, такое предупреждение находится в состоянии Pending .
    3. Имя предупреждения.
    4. Описание оповещения.
    5. Значение метки серьезности предупреждения.
    6. Текущее состояние оповещения и время перехода оповещения в это состояние.
    7. Действия, которые вы можете выполнять с предупреждением.

    Страница молчания:

    1. Создание тишины для оповещения.
    2. Фильтрация тишины по имени.
    3. Фильтрация молчаний по их состоянию. Если тишина находится в ожидании, она в настоящее время не активна, так как ее начало запланировано на более позднее время. Если тишина истекла, она больше не активна, потому что достигла своего времени окончания.
    4. Описание молчания. Он включает имя молчания и спецификацию предупреждений, которым оно соответствует.
    5. Количество предупреждений, для которых отключено молчание.
    6. Текущее состояние тишины. Для активного молчания показывает, когда оно заканчивается.Для ожидающих молчания показывается, когда начинается молчание.
    7. Пользователь, создавший тишину.
    8. Действия, которые вы можете выполнять с тишиной.

    Страница правил оповещения:

    1. Фильтрация правил оповещения по имени.
    2. Фильтрация правил предупреждений по их состояниям.
    3. Имя правила оповещения.
    4. Значение метки серьезности правила оповещения.
    5. Состояние предупреждения, определенное правилом предупреждения.

    Также рядом с заголовком каждой из этих страниц есть ссылка на интерфейс Alertmanager.

    Показатели кластера 90 180

    OKD Latest предоставляет веб-интерфейс для Prometheus, который позволяет выполнять запросы Prometheus Query Language (PromQL) и изучать метрики, визуализированные на графике. Эта функция предоставляет расширенный обзор состояния кластера и позволяет устранять неполадки.

    Метрики пользовательского интерфейса

    Доступ к странице Метрики можно получить, щелкнув Мониторинг Метрики в веб-консоли OKD.

    1. Действия.
      • Добавить запрос.
      • Развернуть или свернуть все таблицы запросов.
      • Удалить все запросы.
    2. Скрыть сюжет.
    3. Интерактивный сюжет.
    4. Каталог доступных метрик.
    5. Добавить запрос.
    6. Запуск запросов.
    7. Формы запросов.
    8. Развернуть или свернуть форму.
    9. Запрос.
    10. Очистить запрос.
    11. Включить или отключить запрос.
    12. Действия для определенного запроса.
    • Включить или отключить запрос.
    • Показать или скрыть все серии запроса на графике.
    • Удалить запрос.
    1. Таблица метрик для запроса.
    2. Цвет, присвоенный графику метрики. Щелчок по квадрату показывает или скрывает график метрики.

    Дополнительно рядом с заголовком страницы есть ссылка на старый интерфейс Prometheus.

    События, журналы и метрики в CLI

    События

    События связаны с пространством имен, либо с пространством имен ресурса, с которым они связаны, либо, для событий кластера, с пространством имен по умолчанию .Пространство имен по умолчанию содержит соответствующие события для мониторинга или аудита кластера, такие как события Node и события ресурсов, связанные с компонентами инфраструктуры.

    Главный API и команда oc не предоставляют параметры для охвата списка событий только теми, которые связаны с узлами. Простым подходом было бы использование grep:

      oc получить событие -n по умолчанию | Узел grep
      

    Пример вывода:

      1ч 20ч 3 узел-источник-1.example.local Node Normal NodeHasDiskPressure ...
      

    Проверить события

      oc получить события -n <имя_проекта>
      

    Пример:

      oc получить события -n openshift-config
      

    Список событий

    Журналы

    С помощью команды oc log вы можете просматривать журналы контейнеров, Buildconfigs и Deploymentconfigs в режиме реального времени. Разные пользователи могут иметь разный доступ к логам:

    • Пользователи, имеющие доступ к проекту, по умолчанию могут просматривать журналы этого проекта.
    • Пользователи с ролями администратора могут получить доступ ко всем журналам контейнера.

    Чтобы сохранить журналы для дальнейшего аудита и анализа, можно включить надстройку Cluster-Logging для сбора, управления и просмотра журналов системы, контейнеров и аудита. Вы можете развертывать, управлять и обновлять ведение журнала кластера с помощью оператора Elasticsearch и оператора ведения журнала кластера.

    https://docs.okd.io/latest/security/container_security/security-monitoring.html

    Метрики

    С помощью команды top мы можем проверить статистику использования ресурсов на сервере.(Это одноразовый запрос, он не отображает данные динамически.)

    Примеры:

    OpenShift » Журнал ADMIN

    Мы поможем вам начать работу с OpenShift и OKD с помощью Minishift.

    Если вы хотите сделать ставку на программное обеспечение, которое будет пользоваться популярностью через несколько лет, вы не ошибетесь, выбрав Kubernetes [1].

    После взрыва общественного интереса к контейнерам — любезно предоставленного Docker за последние пять лет или около того — выбранный инструмент для организации, масштабирования и повышения устойчивости к этим контейнерам был твердо признан Kubernetes.Наряду с различными методологиями DevOps, быстрый рост его принятия был ошеломляющим, уступая только интересу, проявленному к Docker изначально.

    Среди других претендентов на роль оркестраторов контейнеров Docker предлагает «режим роя» (или Docker Swarm), который позволяет пользователям управлять оркестровкой контейнеров в кластере машин, на которых работает Docker Engine. Red Hat также предлагает корпоративное решение, которое обеспечивает некоторый симбиоз с разработками функций в Kubernetes, потому что продукт Red Hat OpenShift [2] и его различные воплощения прочно основаны на нем.

    OpenShift и его дополнительные функции, а также службы поддержки Red Hat корпоративного уровня основаны на версии Kubernetes с открытым исходным кодом. Кроме того, версия сообщества, ранее называвшаяся Origin, которая затем стала OKD [3] во второй половине 2018 года [4], описывается как «Распространение Kubernetes сообщества Origin, на котором работает Red Hat OpenShift».

    Онлайн-платформа под названием OpenShift Container Platform [5] позволяет вам запускать ваши приложения напрямую поддерживаемым способом, что может уменьшить большую часть накладных расходов, связанных с запуском кластеров Kubernetes внутри компании.

    В этой статье я устанавливаю ОКД одним из доступных способов, а именно Minishift [6]. OKD называет Minishift виртуальной машиной «все в одном», которая полностью функционирует и даже может похвастаться собственным частным реестром образов контейнеров.

    После запуска вы получите доступ к графическому интерфейсу или консоли из браузера, а затем к командной строке для настройки и запуска приложения. Эта демонстрация должна пробудить ваш интерес к возможностям OpenShift и OKD.

    Выбрать, упаковать, запустить

    Для начала я буду использовать известную технологию виртуализации KVM [7] Linux для локальной установки OKD. Чтобы использовать требуемую виртуализацию, вам понадобится совместимая машина с уже относительно стандартными расширениями ЦП, называемыми Intel VT или AMD V. Если ваша машина предлагает одну из этих функций, вам нужно убедиться, что они включены в BIOS. Команда

     $ egrep "(svm|vmx)" /proc/cpuinfo 

    должна вернуть svm или вмх цветным текстом.На моем ноутбуке с Ubuntu 18.04 я вижу vmx красным текстом, потому что Intel VT доступен на моей машине.

    В качестве пользователя root вы установите KVM:

     $ apt install qemu-kvm libvirt-daemon libvirt-daemon-system 

    В моем случае я вижу около 70 МБ файлов, добавленных после выполнения команды. Вы действительно должны запускать многие из команд OKD, которые следуют, как пользователь без полномочий root для дополнительной безопасности. Однако для простоты я сосредоточусь на использовании пользователя root.

    Если вы хотите использовать другого пользователя вместо суперпользователя, вы можете добавить свое имя пользователя в группу libvirt :

     $ usermod -a -G libvirt $(whoami) 

    Сделав это, вы можете войти в группа libvirt для этого сеанса с:

     $ newgrp libvirt 

    Теперь вернемся к установке.Для следующей задачи вам необходимо скачать совместимый драйвер Docker для KVM:

     $ curl -L https://github.com/dhiltgen/docker-machine-kvm/releases/download/v0.10.0/docker-machine- driver-kvm-ubuntu16.04 -o /usr/local/bin/docker-machine-driver-kvm 

    Самые внимательные из вас заметят загружаемый драйвер 16.04, а не 18.04. Для целей здесь это должно быть хорошо, потому что это последняя версия Ubuntu, доступная в настоящее время. Однако вам следует перейти на страницу GitHub для получения последней версии драйвера KVM для docker-machine и контрольных сумм MD5 [8].

    В целях безопасности не следует устанавливать программное обеспечение вслепую. Контрольная сумма MD5 отображается как abc34ba69fbdc6c6aea3f59d99962310 . для докер-машина-драйвер-kvm-ubuntu16.04 . Чтобы проверить это, введите:

     $ md5sum /usr/local/bin/docker-machine-driver-kvm
    abc34ba69fbdc6c6aea3f59d99962310 

    Это похоже на хорошее совпадение, поэтому вы можете продолжить, зная, что файл, вероятно, соответствует замыслу издателя и не был изменен во время загрузки.

    Затем введите:

     $ chmod +x /usr/local/bin/docker-machine-driver-kvm 

    , чтобы сделать этот файл исполняемым.

    Окно в окне

    После установки программного обеспечения для работы на виртуальной машине можно приступать к его настройке. Для начала убедитесь, что KVM работает с помощью объединенной команды:

     $ systemctl start libvirtd; systemctl включить libvirtd.service; systemctl status libvirtd 

    Предположим, что фраза активна (работает) возвращается systemd, вы готовы к работе. Просто нажмите q ключ для выхода.

    Последнее, что стоит проверить, это то, что ваша сеть "по умолчанию" правильно настроена в KVM.Чтобы проверить конфигурацию, используйте команду virsh :

     $ virsh net-list --all 

    На рис. 1 показаны выходные данные, которые в моем случае показывают, что сеть существует, но не работает — к сожалению.

    Рисунок 1: Отображение доступных сетей в KVM. Однако не все так хорошо в этом случае.

    Возможно, вам придется исправить две проблемы, показанные на рис. 1. Во-первых, убедитесь, что в столбце «Автозапуск» указано да . ; если это не так, измените его с помощью команды:

     $ virsh net-autostart default 

    Во-вторых, убедитесь, что изменение вступило в силу с помощью ранее использовавшейся команды net-list .

    В-третьих, убедитесь, что неактивен не отображается в столбце Состояние. Если это то, что вы видите, вы можете изменить его с помощью команды:

     $ virsh net-start default 

    Если вы получите неприятную ошибку на этом этапе, не бойтесь. Я получил ошибку:

     ошибка: не удалось запустить сеть по умолчанию
    ошибка: внутренняя ошибка: не удалось инициализировать действительный бэкэнд брандмауэра 

    К счастью, это можно исправить, установив и включив firewalld . Просто введите команду:

     $ apt install firewalld 

    Вы можете запустить и проверить firewalld , как вы это делали с libvirt , объединив несколько простых команд в одну строку:

     $ systemctl enable firewalld; systemctl запустить firewalld; systemctl status firewalld 

    Убедитесь, что он работает должным образом — вы должны увидеть active (running) .Чтобы libvirt оставался довольным, вы перезапустите его службу с помощью команды:

     $ systemctl restart libvirtd 

    Если он не запустился автоматически, теперь вы можете попробовать запустить по умолчанию сети следующим образом:

     $ virsh net-start default 

    На этом этапе вы должны увидеть сообщение об ошибке, говорящее что-то вроде сеть уже активна , что является хорошей новостью. В противном случае вы запустили сеть для этого сеанса, чего будет достаточно в краткосрочной перспективе; однако убедитесь, что вы правильно настроили автозапуск, как упоминалось выше.

    Чтобы еще раз убедиться, что сеть работает должным образом, посмотрите еще раз на использование команды net-list :

     $ virsh net-list --all 

    После ваших недавних усилий вы должны увидеть что-то похожее на рисунок 2, если вы работаете.

    Рис. 2. Счастье — это активная и автоматически запускаемая сеть по умолчанию.

    Если у вас другой вывод, промойте и повторите предыдущие шаги или проверьте документацию KVM, чтобы узнать, есть ли у вас проблемы с вашим дистрибутивом Linux.

    Зыбучие пески

    Следующая задача — загрузить Minishift со страницы последних выпусков [9]. В моем случае я выберу tar-архив minishift-1.33.0-linux-amd64.tgz , скомпилированный для Linux. Скачать его можно командой:

     $ wget -O minishift-1.33.0-linux-amd64.tgz https://github.com/minishift/minishift/releases/download/v1.33.0/minishift-1.33.0 -linux-amd64.tgz 

    На этом этапе вы должны убедиться, что контрольная сумма соответствует файлу, но вместо использования инструмента MD5, как в предыдущем примере, вы должны использовать инструмент SHA256:

     $ wget https:// гитхаб.com/minishift/minishift/releases/download/v1.33.0/minishift-1.33.0-linux-amd64.tgz.sha256 

    Вы можете увидеть хэш внутри загруженного файла с помощью команды cat :

     $ cat minishift -1.33.0-линукс-amd64.tgz.sha256
    E47232E638D66D133D577739CD26B053D0453F5DCF3318DC218B6E792CCD218D 
    2CCD218D

    Теперь посмотрите, что SHA256Sum Предложения, пробегая его против Tarball, вы скачали:

     $ Sha256Sum Minishift-1.33.0-Linux-AMD64.TGZ
    e47232e638d66d133d577739cd26b053d0453f5dcf3318dc237b6e792ccd218dminishift-1.33.0-linux-amd64.tgz 

    Отлично. Скорее всего, файл находится в том состоянии, в котором его задумал автор, и не был изменен во время загрузки. Далее распакуйте архив и войдите в полученный каталог:

    $ tar xvfz minishift-1.33.0-linux-amd64.tgz
    $ cd minishift-1.33.0-linux-amd64 

    Если вы запустите команду ls , вы увидите 27-мегабайтный двоичный файл с именем minishift . Вам нужно переместить этот файл в каталог /usr/local/bin :

     $ mv minishift /usr/local/bin/ 

    Теперь вернитесь в свой домашний каталог ( /root в моем случае) командой cd .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.